4Dでシンプルな “TimeStamp “クラスを作成する方法
by ゲスト執筆者 Tiran Behrouz, 4D developer (Vancouver, Canada)
4D v17でのORDAの導入は、画期的なものでした。4D v18 R3でのクラスの導入で、私たちは4Dプログラミングのパラダイムシフトを目撃することになるでしょう。ポリモーフィズム、コンポジション、継承といったオブジェクト指向プログラミングの概念を利用して、独自のクラスライブラリを作成することができるようになったのです。このビデオでは、4DとORDAを使って、シンプルなTimeStamp クラスをコーディングする方法を説明します。