Integrare i componenti 4D direttamente da GitHub
Molti sviluppatori di 4D sfruttano la potenza dei componenti di terze parti presenti su GitHub, in particolare quelli elencati nell'argomento 4d-compo...
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Gli avvisi sono un valido aiuto per avvisare gli sviluppatori 4D di potenziali errori nel codice. Con il rilascio di 4D 20 R6, è ora possibile definir...
Di recente abbiamo fornito un nuovo modo di controllare l'accesso all'API REST tramite i privilegi e la funzione ds.authentify: Forza il login. Questa...
Nel contesto dello sviluppo 4D, la gestione dei componenti comporta in genere una notevole quantità di lavoro. Tuttavia, l'introduzione della funzione...
GitHub offre potenti strumenti per gli sviluppatori. Uno di questi è Codepaces, che consente di sviluppare online il codice memorizzato in un repo Git...
Per gestire la comunicazione tra 4D Client e 4D Server, 4D propone 3 diversi livelli di rete: Legacy, ServerNet, e QUIC. Il livello di rete...
In risposta al vostro prezioso feedback, abbiamo migliorato in modo significativo la nostra architettura di progetto 4D. Tradizionalmente, il file di...
Chi ha iniziato a usare Qodly Studio for 4D sa già quanto sia potente questo nuovo strumento per sviluppare applicazioni web aziendali. Se non l'avete...
Con 4D v20 R4, abbiamo migliorato in modo significativo la gestione dei lavori di stampa all'interno di 4D. 4D è ora in grado di eseguire più lavori d...
4D v20 R4 introduce il Code Live Checker, un algoritmo utilizzato durante la compilazione, il controllo della sintassi e la digitazione del codice nel...
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