Un nuovo modo di gestire gli errori
Abbiamo recentemente introdotto un nuovo meccanismo di gestione degli errori, utilizzando il nuovo comando throw(). Questo ha segnato il primo passo ...
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Lacondivisione delle definizioni delle strutture con colleghi, utenti o clienti è semplificata dalla formattazione HTML. In 4D, le definizioni delle ...
I comandi di database non ORDA offrivano la possibilità di inserire immagini e blob al di fuori del file di dati grazie al comando SET EXTERNAL DATA P...
PHP ha svolto un ruolo cruciale nello sviluppo web ed è stato introdotto in 4D v12 per offrire funzionalità non facilmente disponibili nel linguaggio ...
In questo post del blog, siamo entusiasti di presentare un metodo potente che rivoluzionerà il modo in cui gestite e tracciate le modifiche all'intern...
L'editor di strutture è un elemento cruciale del progetto. Innanzitutto, consente di creare la struttura. Ma soprattutto vi permetterà di visualizzare...
Da quando è stato rilasciato in 4D v18, Projects ha ampliato drasticamente le capacità di 4D portando, tra l'altro, la compatibilità con i sistemi di ...
Ormai sapete che i progetti comportano un enorme vantaggio: la possibilità di utilizzare Git (il sistema di controllo delle revisioni) e GitHub (il se...
Quando si crea un nuovo campo nel database, 4D consente di scegliere se mappare o meno il valore NULL a valori vuoti. A partire da 4D v19 R4, nei nuov...
Il carattere predefinito di fine riga e l'uso del Byte Order Mark nei file di testo sono stati modificati in 4D v19 R2. Con 4D v19 R3, 4D estende ques...
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