Ricerca tra progetti host e componenti in 4D
Quando si lavora su un'applicazione 4D di grandi dimensioni, è normale suddividere le funzionalità tra un progetto host e diversi componenti. Questa a...
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Quando si lavora su un progetto con più componenti, identificare rapidamente quello necessario può far risparmiare tempo prezioso. Il modo più semplic...
In 4D 20 R9 abbiamo introdotto la possibilità di modificare ed eseguire il debug dei metodi e delle classi dei componenti direttamente da un progetto ...
Come sviluppatori 4D, spesso desiderate avere il pieno controllo su ciò che viene incluso nei vostri progetti. A partire da 4D 21, ora potete decidere...
Dopo il lancio della regola della versione Follow 4D, siamo entusiasti di introdurre un nuovo livello di automazione e affidabilità in 4D 20 R10: la r...
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Il processo di notarizzazione di macOS continua ad evolversi. Sfortunatamente, la struttura interna dei componenti 4D progettata con 4D v11 - intesa a...
Con gli ultimi aggiornamenti del Project Dependency Manager in 4D 20 R8, i vostri progetti sono sempre un passo avanti. Le dipendenze vengono controll...
Nei post precedenti abbiamo esplorato l'incorporazione di documenti all'interno di file PDF/A-3 utilizzando 4D Write Pro, compresa la generazione di f...
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