Addio ai comandi Internet 4D – Ciao moderna integrazione Internet
Con il rilascio di 4D 21, diciamo ufficialmente addio al plugin 4D Internet Commands, un compagno di lunga data per molti sviluppatori fin dai primi g...
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A partire da 4D 21, gli sviluppatori di 4D possono ora avere il pieno controllo sulle risposte HTTP utilizzando un semplice file di configurazione: HT...
Cosa c'è di più frustrante che perdere la connessione di 4D Remote al server 4D mentre si cambia rete? Sia che si passi da una rete Ethernet a una Wi...
Non è noioso inserire manualmente i numeri di licenza ogni volta che si installa un software su una nuova macchina? Con 4D 21, questo non è più neces...
A partire da 4D 21, le richieste HTTPS possono ora utilizzare un certificato memorizzato nell'archivio certificati di Windows anziché uno salvato su d...
A partire da 4D 20 R10, gli UUID sono ora generati direttamente con un algoritmo interno, invece di affidarsi alle funzioni di sistema, per un miglior...
4D 20 R10 introduce una nuova funzionalità, appositamente studiata per i clienti con licenze OEM o 4D Desktop Business, per incorporare automaticament...
4D 20 R8 ha introdotto la classe TCPConnection, che offre un modo asincrono e orientato agli oggetti per gestire le connessioni client TCP. Poi è arri...
A partire da 4D 20 R9, il componente Label Wizard è stato aggiornato per migliorare l'esperienza con le formule. Questo migliora la sicurezza impedend...
Con l'aggiornamento Sequoia, macOS si basa ora sull'UUID delle applicazioni per vari controlli di privacy e sicurezza, come l'accesso alla rete. Quest...
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