Semplifica il tuo codice di pulizia con il comando “defer”
Cosa c'è di più noioso che scrivere codice di pulizia ripetitivo in ogni possibile punto di uscita di un metodo complesso? Che si tratti di gestire l...
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L'affidabilità della rete è sempre stata una priorità nell'architettura client/server di 4D. Con 4D 21 R4, facciamo un ulteriore passo avanti: le appl...
Quando abbiamo introdotto le Dipendenze di progetto 4D, il nostro obiettivo era semplice: semplificare la gestione dei componenti. Che i vostri compon...
Noi di 4D abbiamo come missione quella di fornirvi gli strumenti più affidabili e moderni per le vostre applicazioni. Per farlo, a volte dobbiamo lasc...
Con il rilascio di 4D 21 R3, stiamo portando la potenza del Keychain di macOS alle vostre richieste HTTPS e ai vostri agenti, aggiungendolo al nostro ...
Con il rilascio di 4D 21, diciamo ufficialmente addio al plugin 4D Internet Commands, un compagno di lunga data per molti sviluppatori fin dai primi g...
A partire da 4D 21, gli sviluppatori di 4D possono ora avere il pieno controllo sulle risposte HTTP utilizzando un semplice file di configurazione: HT...
Cosa c'è di più frustrante che perdere la connessione di 4D Remote al server 4D mentre si cambia rete? Sia che si passi da una rete Ethernet a una Wi...
Non è noioso inserire manualmente i numeri di licenza ogni volta che si installa un software su una nuova macchina? Con 4D 21, questo non è più neces...
A partire da 4D 21, le richieste HTTPS possono ora utilizzare un certificato memorizzato nell'archivio certificati di Windows anziché uno salvato su d...
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