Navigazione semplificata tra le finestre di sviluppo
Quando si scrive una nuova funzione o un nuovo metodo, o quando si crea un modulo, il lavoro non è mai lineare. Di solito è necessario accedere al...
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Per molti anni, 4D ha permesso di sviluppare database binari come parte di un team con un server 4D. Questo modo di sviluppare è semplice, ma molti sv...
Il vostro progetto è ora su un sistema di controllo dei sorgenti. Ciò significa che la gestione di diverse versioni del vostro software, il monitoragg...
Le best practice nell'IT a volte cambiano e la gestione di alcuni caratteri invisibili nei file di testo ne è un esempio. I caratteri di fine riga (EO...
La modalità progetto consente di tenere facilmente traccia delle modifiche con Git, il sistema di controllo della versione più diffuso. Ma spesso non ...
4D v18 R6 è dotato di nuove funzionalità nell'editor di codice per facilitare la scrittura del codice. Lo stesso vale per il debugger. Sappiamo che i...
Esistono diversi scenari di sviluppo client/server, ma in tutti è necessario passare dal lato client a quello server per guardare il debugger o la fin...
Lo sviluppo e il debug del codice server nelle applicazioni di progetto sono diventati più facili che mai in 4D v18 R4. Senza ulteriori indugi, vediam...
In un precedente post del blog, vi abbiamo mostrato che la documentazione dei metodi è tornata nell'Explorer. Volete andare oltre e usarli come docume...
Durante lo sviluppo di un'applicazione, può essere molto utile avere un accesso rapido ai dettagli di un metodo(ad esempio, una spiegazione di ciò che...
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