Tipizzazione più rigorosa degli oggetti in base alla classe
Con 4D 20 R10, la tipizzazione degli oggetti compie un importante passo avanti, offrendo maggiore sicurezza e controllo sul codice. Invece di verifica...
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Con 4D 20 R9, 4D introduce nuovi comandi che consentono agli sviluppatori di definire un contesto di oggetti per $4d, garantendo l'esposizione solo di...
Nel mondo digitale di oggi, un'esperienza utente fluida e intuitiva è fondamentale per il successo di qualsiasi applicazione web. Una parte fondamenta...
I singleton sono una delle caratteristiche principali di 4D 20 R5. In precedenza, gli sviluppatori potevano sfruttare due tipi di singleton: il si...
Con 4D 20 R5 abbiamo rilasciato i singleton. Con 4D 20 R6, ora è possibile chiamare direttamente le funzioni esposte dei singleton condivisi tramite c...
Gli sviluppatori di componenti spesso richiedono l'utilizzo di una classe di un altro componente esistente. Con 4D 20 R6, quando un componente ha uno...
In 4D 20 R5, la semplificazione della dichiarazione delle proprietà offre ora la possibilità di inizializzare le proprietà contemporaneamente al...
Volete un modo semplificato di usare gli oggetti condivisi, seguendo la sintassi classica degli oggetti e chiamando automaticamente use/end use quando...
4D 20 R5 offre una potente funzionalità agli sviluppatori: I singleton! Il design pattern singleton crea una singola istanza di una classe accessibil...
Il linguaggio 4D è in costante miglioramento. Per la versione 20, abbiamo introdotto una nuova funzionalità che faciliterà l'uso delle classi: le prop...
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