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Date energia alle vostre applicazioni Web con la classe OutgoingMessage

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Nel mondo digitale di oggi, un’esperienza utente fluida e intuitiva è fondamentale per il successo di qualsiasi applicazione web. Una parte fondamentale di questa esperienza consiste nel fornire agli utenti un facile accesso a varie risorse, siano esse documenti, immagini o altri tipi di dati. Per rendere possibile tutto ciò, il server deve gestire e fornire in modo efficiente diversi formati di contenuto.

Con la nuova funzione del server REST di 4D, la gestione della distribuzione di contenuti diversi è ora più facile che mai. In precedenza, il server REST poteva restituire solo dati scalari, di entità o di selezione di entità. Ora è in grado di fornire direttamente contenuti web completi, pronti per essere gestiti da un browser.

Scaricare file o ricevere dati binari dal server REST è ora semplice, grazie alla nuova classe OutgoingMessage. Con essa è possibile personalizzare facilmente le risposte in base alle proprie esigenze.

Continuate a leggere per scoprire come la classe OutgoingMessage può migliorare la vostra applicazione!

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Introduzione ai singleton di sessione

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I singleton sono una delle caratteristiche principali di 4D 20 R5. In precedenza, gli sviluppatori potevano sfruttare due tipi di singleton:

  • il singleton di processo, che è unico per ogni processo ma diverso tra i vari processi,
  • e il singleton condiviso, che è unico per l’intera applicazione.

Con 4D 20 R7, stiamo rilasciando un nuovo tipo di singleton: il singleton di sessione!

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Supporto di REST e Qodly per i singleton

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Con 4D 20 R5 abbiamo rilasciato i singleton. Con 4D 20 R6, ora è possibile chiamare direttamente le funzioni esposte dei singleton condivisi tramite chiamate REST. Allo stesso modo, è possibile utilizzare le funzioni esposte dei singleton condivisi negli eventi quando si progettano le pagine Qodly. Vediamo di approfondire queste nuove funzionalità.

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Classi condivise

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Volete un modo semplificato di usare gli oggetti condivisi, seguendo la sintassi classica degli oggetti e chiamando automaticamente use/end use quando necessario?

Allacciate le cinture: arrivano le classi condivise!

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Singoli in 4D

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4D 20 R5 offre una potente funzionalità agli sviluppatori: I singleton!

Il design pattern singleton crea una singola istanza di una classe accessibile in tutta l’applicazione.

Questo pattern offre molti vantaggi, tra cui:

  • host per valori interprocesso,
  • classi di utilità,
  • una base per il design pattern factory,
  • e molti altri.

Continuate a leggere per maggiori informazioni su questo nuovo concetto!