Strengere klassenbasierte Typisierung für Objekte
Mit 4D 20 R10 macht die Objekttypisierung einen großen Schritt nach vorn und gibt Ihnen mehr Sicherheit und Kontrolle über Ihren Code. Anstatt einfach...
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Mit 4D 20 R9 führt 4D neue Befehle ein, die es Entwicklern ermöglichen, einen Objektkontext für $4d zu definieren, der sicherstellt, dass nur bestimmt...
In der heutigen digitalen Welt ist eine reibungslose und intuitive Benutzererfahrung der Schlüssel zum Erfolg jeder Webanwendung. Ein entscheidender T...
Singletons waren eine der herausragenden Funktionen von 4D 20 R5. Zuvor konnten Entwickler zwei Arten von Singletons nutzen: das Prozess-Singleton...
Mit 4D 20 R5 haben wir Singletons freigegeben. Mit 4D 20 R6 können Sie nun die exponierten Funktionen Ihrer gemeinsamen Singletons über REST-Aufrufe d...
Komponentenentwickler benötigen häufig die Verwendung einer Klasse aus einer anderen bestehenden Komponente. In 4D 20 R6 sind die Klassen einer Kompo...
In 4D 20 R5 bietet die optimierte Eigenschaftsdeklaration nun die Möglichkeit, Eigenschaften gleichzeitig mit ihrer Deklaration zu initialisiere...
Möchten Sie eine vereinfachte Methode zur Verwendung von gemeinsam genutzten Objekten, die der klassischen Objektsyntax folgt und bei Bedarf automatis...
4D 20 R5 bietet eine leistungsstarke Funktion für Entwickler: Singletons! Das Singleton Design Pattern erzeugt eine einzige Instanz einer Klasse, die...
Die 4D Sprache wird ständig weiterentwickelt. Für v20 bringen wir Ihnen eine neue Funktion, die die Verwendung Ihrer Klassen erleichtert: deklarierte ...
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