Tipagem baseada em classes mais rigorosa para objectos
Com 4D 20 R10, a tipagem de objetos dá um grande passo adiante, dando-lhe mais confiança e controle em seu código. Em vez de simplesmente verificar se...
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Com 4D 20 R9, 4D introduz novos comandos que permitem aos desenvolvedores definir um contexto de objeto para $4d, garantindo que apenas funções especí...
No mundo digital de hoje, uma experiência de utilizador suave e intuitiva é a chave para o sucesso de qualquer aplicação Web. Uma parte essencial dest...
Singletons têm sido uma das caraterísticas de destaque de 4D 20 R5. Anteriormente, os desenvolvedores podiam aproveitar dois tipos de singletons: ...
Com 4D 20 R5, lançamos singletons. E com 4D 20 R6, agora permitimos que chame diretamente as funções expostas de seus singletons compartilhados atravé...
Os desenvolvedores de componentes frequentemente requerem a utilização de uma classe de outro componente existente. Com 4D 20 R6, quando um component...
Em 4D 20 R5, a declaração de propriedades simplificada agora oferece a conveniência de inicializar propriedades simultaneamente com sua declaraç...
Quer uma forma simplificada de utilizar objetos partilhados, seguindo a sintaxe clássica dos objetos e chamando automaticamente "use/end use" quando f...
4D 20 R5 oferece uma caraterística poderosa para desenvolvedores: Singletons! O padrão de design singleton cria uma única instância de uma classe ace...
A linguagem 4D está constantemente a melhorar. Para a v20, trazemos-lhe uma nova funcionalidade que facilitará a utilização das suas aulas: as proprie...
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