Autore: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
- Product Owner - Vanessa Talbot è entrata a far parte del team di 4D Program nel giugno 2014. In qualità di Product Owner, è incaricata di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo è anche quello di assicurarsi che l'implementazione della funzionalità fornita soddisfi le esigenze del cliente. Ha lavorato sulla maggior parte delle nuove funzionalità di multi-threading preemptive e anche su un argomento molto complesso: la nuova architettura per le applicazioni con motore. Vanessa si è laureata presso Telecom Saint-Etienne. Ha iniziato la sua carriera presso il Criminal Research Institute come sviluppatrice per il dipartimento audiovisivo. Ha lavorato anche nei settori dei media e della medicina come esperta di supporto tecnico, produzione e documentazione di nuove funzionalità.
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Esploratore dati incorporato in 4D

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Data Explorer consente di visualizzare i dati del database. È possibile scegliere quali campi visualizzare, organizzare, filtrare e ordinare i dati.

Con 4D v20, il Data Explorer può essere aperto in 4D invece che in un browser esterno. Gli utenti possono accedere al Data Explorer direttamente dalla barra degli strumenti con un solo clic, risparmiando tempo e migliorando la produttività.

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Evoluzione degli oggetti di forma

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Per consentirvi di realizzare le interfacce più belle, continuiamo a migliorare gli oggetti modulo. Da 4D v19 R6, è possibile definire un bordo arrotondato per gli oggetti modulo di testo statico e di testo in entrata.

Con 4D v20, sono disponibili nuove possibilità.

  • Per i pulsanti, i pulsanti di opzione e le caselle di controllo sono state aggiunte nuove impostazioni per il testo e l’icona.
  • Per i pulsanti di opzione e le caselle di controllo, il numero di stati per l’icona è stato migliorato per consentire una migliore resa per l’utente finale.
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Presentazione delle ultime funzionalità di Trova e sostituisci

Tradotto automaticamente da Deepl

La funzione “Trova e sostituisci” nell’editor di codice esiste da molti anni. Gli sviluppatori possono cercare e sostituire il codice in modo semplice ed efficiente, soprattutto quando hanno a che fare con codebase di grandi dimensioni. 4D v20 apporta miglioramenti che saranno sicuramente apprezzati dagli sviluppatori che si affidano a questa funzionalità per snellire i loro flussi di lavoro di codifica:

  • conoscere il numero di occorrenze da sostituire,
  • conoscere la posizione dell’occorrenza corrente,
  • accesso permanente alle opzioni di navigazione Avanti e Precedente,
  • visualizzare una tavolozza invece di una finestra modale per limitare il numero di clic.
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Incontro con la funzione distinta migliorata

Tradotto automaticamente da Deepl

Recuperare l’elenco degli elementi unici dei dati è sempre utile quando si manipolano i dati. In alcuni casi, recuperare il numero di occorrenze di ciascun valore è essenziale. La funzione distinct delle classi di selezione Collection ed Entity consente di recuperare un elenco di valori univoci. Con 4D v20, è possibile recuperare anche il numero di occorrenze di ciascun valore distinto.

E non è tutto!

Un oggetto del database può essere utilizzato per salvare i dati personalizzati inseriti dall’utente. Quindi, dal punto di vista del codice, è necessario conoscere tutti i possibili percorsi dell’oggetto. La funzione distinctPaths è stata aggiunta alla classe Entity selection.

Ecco tutto ciò che occorre sapere.

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Create il vostro menu di aiuto con una semplice raccolta

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Il menu “Aiuto” di un software è molto utile. Ovviamente, è presente una voce di menu per aprire la documentazione online del software, ma anche per contattare l’assistenza e diverse altre voci a seconda del software.

Con 4D v20, è possibile creare facilmente il menu “Aiuto” della propria applicazione passando una raccolta che descrive le diverse voci di menu.

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Esercitazione su 4D per dispositivi mobili – Scegliere un controllo di input

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I formattatori consentono di formattare i dati visualizzati o di definire il comportamento quando l’utente tocca i dati. I controlli di input seguono lo stesso principio. Permettono di selezionare il tipo di tastiera, di definire il comportamento o di formattare i dati in una forma di azione.

Ad esempio, per i dati relativi alle immagini, sono disponibili per impostazione predefinita due tipi di controllo: il primo consente di selezionare un’immagine o di scattare una foto, mentre il secondo visualizza una zona da firmare.

Esistono 3 tipi di controlli di input:

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Esercitazione su 4D for Mobile – Creare azioni

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Le azioni consentono agli utenti di interagire con l’applicazione per modificare l’indirizzo del cliente, aggiungere un nuovo contatto e modificare un’immagine.

Nel linguaggio 4D, un’azione consente di aggiungere, modificare ed eliminare un’entità o un’entità di selezione. Ma può anche eseguire semplicemente un metodo del server 4D.

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Esercitazione su 4D per dispositivi mobili – Includere le relazioni

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I dati dell’applicazione sono collegati tra loro da due tipi di relazioni: Molti a Uno o Uno a Molti.

In questo post vi mostreremo come includere le relazioni. Con 4D per Android e 4D per iOS, è possibile navigare facilmente tra i dati correlati. Generiamo automaticamente la transizione tra le viste della vostra applicazione.

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Esercitazione su 4D per dispositivi mobili – Uso dei formattatori

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Un formattatore di dati consente di mappare un tipo di dati dal database a una visualizzazione specifica sul lato mobile. Ad esempio, è possibile definire un formato di data, percentuale o valuta. I formattatori di dati possono anche richiamare del codice per creare interfacce intelligenti.

Ad esempio, è possibile collegare un formattatore di dati ai numeri di telefono per aprire un menu di azione sull’applicazione mobile quando l’utente tocca il numero(ad esempio, per chiamare la persona o salvarla nei contatti).

Sono disponibili tre tipi di formattatori: