Migliorare l’interfaccia utente relativa all’IPv6
Oltre al fatto di avere uno spazio di indirizzi più ampio, IPv6 presenta anche molti altri vantaggi rispetto a IPv4: caratteristiche integrate come il supporto della trasmissione multicast, una maggiore sicurezza con IPSec (che fornisce riservatezza, autenticazione e integrità dei dati) e la possibilità di visualizzare, nella finestra di dialogo di connessione del client 4D, tutti i server 4D disponibili anche se sono pubblicati su una porta non standard (diversa dalla 19813).
4D ha introdotto il supporto IPv6 con 4D v14, tuttavia alcune finestre di dialogo non erano perfettamente organizzate per i casi d’uso IPv6. 4D v16 R4 apporta alcuni miglioramenti all’interfaccia utente per migliorare l’esperienza di chi utilizza configurazioni di rete IPv6.
4D avvia un nuovo tipo di variabile: Collezione
4D v16 R4 introduce un nuovo tipo di variabile chiamata Collection. A cosa servono queste variabili? Come gli oggetti o i BLOB, le collezioni possono essere utilizzate per contenere quasi tutti i tipi di variabili, come testi, numeri, booleani, oggetti e persino altre collezioni. La cosa positiva è che tutti questi tipi di variabili precedentemente menzionati possono essere mescolati all’interno della stessa collezione, mentre gli array devono sempre contenere lo stesso tipo di elementi!
4D introduce la modalità SDI per le applicazioni su Windows!
Notizie calde! Le applicazioni 4D su Windows stanno entrando in un nuovo mondo grazie a 4D Windows 64-bit. Vi ricordate la finestra principale con sfondo grigio che contiene tutte le altre finestre dell’applicazione? Questa finestra principale è tecnicamente chiamata MDI (acronimo di Multiple Document Interface) e ora c’è un modo per liberarsene e passare alla SDI(Single Document Interface), dove le finestre delle applicazioni sono tutte indipendenti…
Siete interessati? Basta attivare la modalità SDI con un’unica casella di controllo e il gioco è fatto… senza una riga di codice!
Aggiungete un collegamento ipertestuale al vostro logo aziendale in 4D Write Pro
Un uso meno conosciuto del prodotto 4D Write Pro è la produzione di e-mail HTML. È infatti possibile creare un documento 4D Write Pro che includa espressioni 4D, testo e immagini, quindi modificare le proprietà del documento, del paragrafo o del testo e inviarlo via e-mail. In questo contesto, un’esigenza molto comune è quella di aggiungere un link a un’immagine, ad esempio il logo della vostra azienda.
4D Write Pro La funzione 4D v16 R4 è stata migliorata e ora è possibile aggiungere collegamenti ipertestuali a testi e/o immagini. Ora è facile creare un collegamento al logo o al nome dell’azienda, come se si trattasse di un testo in grassetto.
4D Write Pro supporta le tabelle!
Il vostro desiderio si è finalmente avverato: ora potete inserire e riempire tabelle programmando i vostri documenti 4D Write Pro. Non si tratta di tabelle che imitano le tabelle, ma di tabelle “vere”! Tabelle in cui il testo si avvolge automaticamente per adattarsi alle dimensioni delle colonne definite, che non si “rompono” quando i dati cambiano.
Questa caratteristica è il primo grande miglioramento rispetto al vecchio set di funzionalità di 4D Write. Ora sarete in grado di generare fatture contenenti tabelle, completamente programmate, e di stilizzarle esattamente come volete con poche righe di codice! Un altro scenario è quello di fornire ai vostri utenti un pulsante nell’interfaccia utente della vostra applicazione che inserirà una tabella con un numero predefinito di righe e linee, una dimensione predefinita per ogni colonna e poi potrete lasciare che l’utente modifichi e stili il contenuto da solo.
Unire le finestre in schede su macOS Sierra
Grazie a macOS Sierra, le applicazioni hanno ora la possibilità di utilizzare finestre a schede anziché finestre multiple. A partire da 4D v16 R3, 4D Developer Edition a 64 bit può sfruttare questa nuova funzionalità di Apple per l’ambiente di progettazione.
Il tipo di finestre che possono essere tabellate sono quelle dei Metodi e degli Editor di moduli. Altre finestre, come ad esempio Esplora risorse o Strumenti, rimangono separate.
Come in ogni applicazione basata su finestre a schede:
- ogni scheda può essere spostata in una nuova finestra trascinando la scheda fuori dalla barra delle schede.
- ogni scheda può essere spostata in un’altra finestra esistente.
Listbox: maggiori possibilità di programmazione!
Volete fare una programmazione generica usando le listbox? Allora questa funzione fa al caso vostro!
Con 4D v16 R2, 20+ nuove proprietà delle caselle di riepilogo possono essere manipolate dinamicamente dal codice, per cui gli sviluppatori 4D hanno ora il pieno controllo sull ‘oggetto modulo casella di riepilogo ! Tra le tante: multistile, wordwrap, modifica con un solo clic, modalità di troncamento, larghezza minima e massima delle colonne e molto altro ancora. Le proprietà si applicano all’intera casella di riepilogo, alle sue colonne o a entrambe.
Non ci sono più proprietà disponibili solo in modalità Progettazione attraverso l’elenco delle proprietà: ogni singola proprietà può ora essere impostata e ottenuta con due comandi: LISTBOX SET PROPERTY e LISTBOX Get property.
Personalizzazione del colore di evidenziazione alla selezione della riga della casella di riepilogo
È stato compiuto un nuovo passo per fornire ai nostri sviluppatori un oggetto listbox completamente personalizzabile, interamente adattabile alle esigenze dell’utente. Nelle caselle di riepilogo è disponibile una nuova opzione che consentirà di migliorare le interfacce finali: questa opzione si chiama“Nascondi l’evidenziazione della selezione”.
È possibile attivare questa opzione con un solo clic. Una volta attivata, l’evidenziazione del sistema sarà completamente invisibile.
4D Write Pro – Righello orizzontale
Con 4D v16 R2 è possibile visualizzare un righello orizzontale grafico nella parte superiore dell’area4D Write Pro! Grazie a questo righello orizzontale, il testo può essere facilmente formattato.
Prima dell’esistenza di questo righello grafico, le tabulazioni potevano essere gestite solo tramite programmazione o utilizzando il widget dell’interfaccia 4D Write Pro. D’ora in poi (a partire da4D v16 R2 ), quando il righello viene visualizzato (è opzionale) l’utente finale avrà la possibilità di gestire margini e tabulazioni in modo semplice e grafico.
4D Write Pro: Creazione di documenti tramite programmazione
Un uso comune di 4D Write era quello di creare automaticamente documenti, come fatture, relazioni, ordini, sulla base di modelli creati o progettati dall’utente finale.
4D Write Pro v16 supporterà questo utilizzo con il nuovo concetto di segnalibri, che possono essere utilizzati per creare facilmente nuovi documenti sezione per sezione.
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