Abschaltung der veralteten Netzwerkschicht
Um die Kommunikation zwischen 4D Client und 4D Server abzuwickeln, bietet 4D 3 verschiedene Netzwerkschichten an: Legacy, ServerNet, und QUIC....
Um die Kommunikation zwischen 4D Client und 4D Server abzuwickeln, bietet 4D 3 verschiedene Netzwerkschichten an: Legacy, ServerNet, und QUIC....
Die QUIC Netzwerkschicht unterstützt jetzt genauso viele Funktionen wie die ServerNet Netzwerkschicht. Mit 4D 20 R5 haben wir Unterstützung für IPv6, ...
Möchten Sie eine vereinfachte Methode zur Verwendung von gemeinsam genutzten Objekten, die der klassischen Objektsyntax folgt und bei Bedarf automatis...
4D 20 R5 bietet eine leistungsstarke Funktion für Entwickler: Singletons! Das Singleton Design Pattern erzeugt eine einzige Instanz einer Klasse, die...
Unsere Entwicklung der QUIC-Netzwerkschicht geht weiter, und mit 4D 20 R4 haben wir jetzt den Sleep-Mode und die automatische Aktualisierung. Schauen ...
Mit 4D v20 R4 haben wir die Verwaltung von Druckaufträgen in 4D deutlich verbessert. 4D kann jetzt mehrere Druckaufträge parallel ausführen, was die R...
Um die Sicherheit der Client-Server-Kommunikation zu vereinfachen, generiert 4D Server ab 4D v20 R4 seine eigenen SSL/TLS Zertifikate, anstatt sich au...
4D verwendet SSL/TLS, um die Client-Server-Kommunikation und HTTP-Anfragen zu sichern. 4D unterstützt RSA Kryptographie seit mehr als einem Jahrzehnt ...
Nicht-ORDA-Datenbankbefehle boten Ihnen die Möglichkeit, Bilder und Blobs außerhalb Ihrer Datendatei abzulegen, dank des Befehls SET EXTERNAL DATA PAT...
PHP hat in der Webentwicklung eine entscheidende Rolle gespielt und wurde in 4D v12 eingeführt, um Funktionen zu bieten, die in der Muttersprache nich...
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