Vergessen Sie serverseitige Wrapper, nutzen Sie stattdessen 4D Sessions auf dem Client
Verbessern Sie die Benutzererfahrung Ihrer Endnutzer in Client-Server-Anwendungen, indem Sie die Vorteile von 4D-Sitzungen nutzen. Eine 4D-Sitzung wir...
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Mit der Veröffentlichung von 4D 21 R3 bringen wir die Leistungsfähigkeit des macOS-Schlüsselbunds in Ihre HTTPS-Anfragen und -Agenten und ergänzen dam...
Mit der Veröffentlichung von 4D 21 verabschieden wir uns offiziell vom 4D Internet Commands Plugin, einem langjährigen Begleiter vieler Entwickler sei...
Ab 4D 21 können Ihre HTTPS-Anfragen nun ein im Windows Certificate Store gespeichertes Zertifikat verwenden, anstatt eines auf der Festplatte gespeich...
Bei der Arbeit mit modernen Anwendungen, insbesondere solchen, die mit künstlicher Intelligenz, natürlicher Sprachverarbeitung oder räumlichen Daten z...
4D 20 R8 führte die Klasse TCPConnection ein, die einen objektorientierten, asynchronen Weg zur Handhabung von TCP-Client-Verbindungen bietet. Dann ka...
Heutzutage sind Webanwendungen aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken. Sie bieten praktische Funktionen, die Zeit sparen und alltägliche Aufgaben ve...
In 4D 20 R8 haben wir die Klasse TCPConnection eingeführt, mit der Sie TCP-Verbindungen zu entfernten Servern initiieren können. Mit 4D v20 R9 freuen ...
Mit der Veröffentlichung von 4D 20 R8 ist ein neues Feature hinzugekommen: die Klasse TCPConnection. Diese moderne Klasse nutzt die objektorientierte ...
In diesem Artikel soll gezeigt werden, wie Sie auf einfache Weise Dokumente transparent signieren und überprüfen können. Der offensichtliche Vorteil ...
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