4D Write Pro: 表組みの境界線を仮表示する
4D Write Pro の表組みで、境界線が見えない場合は作業が面倒になることがあります。各セルがどこで終わるのか、結合されたセルではとくにわかりにくくなります。4D 20 R7 では、通常は非表示の線を仮表示する便利な機能が追加されています。 これによって、表組みでの作業がより簡単になります!...
4D Write Pro の表組みで、境界線が見えない場合は作業が面倒になることがあります。各セルがどこで終わるのか、結合されたセルではとくにわかりにくくなります。4D 20 R7 では、通常は非表示の線を仮表示する便利な機能が追加されています。 これによって、表組みでの作業がより簡単になります!...
プロセスとセッションの管理は、4Dアプリケーションの最適化とモニタリングに不可欠です。様々なコマンドにより、これらに関する重要な情報を簡単に操作し、取得することができます。 4D 20 R7 では、これらの機能をさらに利用しやすく、効果的にする一連の機能強化を発表します。これらの新機能は、作業を簡...
4D 20 R7では、4D プロジェクト依存関係インターフェースが大幅に強化され、ローカルとGitHub上の両方のコンポーネントをこれまで以上に簡単に管理できるようになりました。 ...
4D 20 R7 のマルチウィンドウアプリケーションのユーザーエクスペリエンスを向上させる新機能を発表したいと思います。SET WINDOW DOCUMENT ICON コマンドの導入により、ウィンドウの種類ごとにアイコンを定義できるようになり、ユーザーが異なるウィンドウを識別し、操作しやすくなりま...
4D 20 R6で、Qodly Studio for 4Dはエキサイティングな新機能を導入しました:ページステートです。もしかしたら、すでに前の投稿をご覧になった方もいらっしゃるかもしれませんが、ダイナミックUIにとってこの機能がどのような価値があるのかを探ってみましょう。 それぞれのユーザーのス...
4D 20 R5 では、シングルトンが導入されました。そして、4D 20 R6 では、REST 呼び出しを通して、共有シングルトンの公開関数を直接呼び出すことができるようになりました。同様に、Qodly Pagesのイベントで共有シングルトンの公開された関数を使用することができます。これらの新機能を...
多くの4D開発者は、GitHubにあるサードパーティ製のコンポーネント、特に4d-componentトピックにあるコンポーネントを活用しています。4D 20 R6では、新たな機能が追加されました:これらのコンポーネントをComponent Managerから直接統合することができるようになりました!...
警告は、4D開発者に潜在的なコードミスを警告するための貴重なツールです。4D 20 R6のリリースでは、どの警告を発生させるかをグローバルに定義できるようになり、全体的な開発エクスペリエンスが向上しました。 ...
データへのアクセスをフィルタリングする強力な機能は、アプリケーションへの悪意あるアクセスを防ぐために不可欠です。 この機能は、データに対する特定のアクションを許可する権限を利用します。これらの権限は、ロールの形でユーザーに割り当てられ、認証時にSession オブジェクトに保存されます。 4D...
ユーザーフォームは、その名の通り、ユーザーにとって使いやすいことが全てです。しかし、サブフォームとそのコンテンツの間でスクロールの主導権が争われるようなことになったらどうなるでしょうか?つまり、サブフォーム内のリストボックスをスクロールしようとすると、サブフォーム全体が動いてしまう。あるいは、サブフ...