TCP接続を実行する新しいクラス
4D 20 R8 のリリースに伴い、状況を一変させる機能が登場しました: TCPConnectionクラスです。オブジェクト指向のシンタックスを活用し、非同期ネットワーク接続処理をサポートしているこの最新のクラスは、廃止予定である 4D Internet Commands の代替機能を提供するもので...
4D 20 R8 のリリースに伴い、状況を一変させる機能が登場しました: TCPConnectionクラスです。オブジェクト指向のシンタックスを活用し、非同期ネットワーク接続処理をサポートしているこの最新のクラスは、廃止予定である 4D Internet Commands の代替機能を提供するもので...
4Dを使用しているVisual Studio Codeユーザー向けに、4D 20 R8で動作する新しい拡張機能4D-Debuggerがリリースされました。 新しい4D-Debuggerエクステンションは、以前に紹介した4D-Analyzerの機能を拡張し、Visual Studio Codeに強力...
macOSの公証プロセスは進化し続けています。残念ながら、4D v11で設計された4Dコンポーネントの内部構造は、クロスプラットフォームの互換性を実現するためのものでしたが、AppleがシリコンベースのMacのために導入した要件をもはや満たしておらず、コンポーネントの公証はますます困難になっています...
Googleのユーザー情報に効率的にアクセスできることは、レスポンシブなユーザーインターフェイスを作成したり、ドメイン内の複数のユーザーにメールを送信するなどのタスクを自動化したりする上で非常に重要です。このような要件を満たすために、特定のユーザー情報を取得したり、すべてのドメインのプロファイルや連...
デバッグは、あらゆる開発プロセスにおいて重要な役割を果たし、デバッガの機能と使いやすさを向上させることは、開発者の生産性を大幅に向上させます。4D 20 R8から、4Dはデバッガとリモートデバッガにいくつかの改良を加えました。これらのアップデートは、ユーザー定義設定の保存、式の管理と再利用の容易化、...
4D 20 R7と次期4D 20.6から、組み込みライセンスなしでスタンドアロンアプリケーションを構築できるようになりました。この新しい動作の詳細を説明しましょう。 ...
4D言語は、優れたビジネスアプリケーションの開発を可能にします。コード、画像などの外部要素へのリンクの検証、レガシーコードのORDAへの変換、XLIFFリソースファイルの管理、リファクタリングの促進など、特定のタスクを効率化するツールを率先して作成している方も多いでしょう。これらのカスタムソリューシ...
新バージョンがリリースされるたびに、4D Write Proの一般的な使い方やコマンドについてお客様の皆様からいただいたフィードバックを参考にさせていただいています。互換性を100%保ちつつも、いくつかのコマンドやランゲージ機能は進化しています! 4D 20 R8においてシンタックスが改善されたい...
最新の4Dアップデートでは、Sessionコマンドをクライアント/サーバー接続まで拡張し、これによりクライアントレベルでセッションストレージにアクセスできるようになりました。この機能をORDAクラスの新しい'Restrict'イベントと組み合わせることで、権限、ロール、あるいは地域など、セッションデ...
4D View Proの継続的な開発の一環として、4D 20 R8ではExcelからの読み込み/Excelへの書き出し機能を拡張しました。このアップデートでは、インターフェイスの機能に合わせた新しいランゲージオプションが追加され、エクスポートされたワークブックをよりコントロールできるようになりました...