Qodly Studio for 4Dが全デベロッパーを対象にベータ版を公開!

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1年間の開発者プレビューを経て、Qodly Studio for 4D4D 20 R6 でベータ版に到達しました!これは、あなたやあなたのお客様にとって、どのような意味があるのでしょうか?このブログ記事をお読みください。

2023年9月、Qodly Studio for 4Dは、4D Silver+パートナーの皆様を対象とした開発者プレビューとして導入され、4Dにとって大きな節目となりました。

数ヶ月に渡る改良と新機能の追加、そして4Dデベロッパーからの好評を受け、4Dのデータとロジックを活用した高度なビジネスWebアプリケーションを構築するための機能セットが完成しました。Qodly Studio for 4Dがベータ版になったということは、今があなたの旅立ちの準備の時です:バイナリからプロジェクトに切り替えORDAクラスを使ってコーディングしましょう。これらのトピックについてもっと知りたいですか?ご遠慮なく、オンデマンド・トレーニングのストアをご覧ください。Qodly Studio for 4Dが最終状態になる前に、まだ間に合います!

Qodly Studio for 4Dは、パートナーであるなしに関わらず、すべての4Dデベロッパーにご利用いただけるようになりました。ライセンスを更新し、Qodly Studio for 4D を有効にするためのガイドラインに従ってください。

4Dを選択することで得られるQodlyテクノロジーのまとめです:

Qodly Studio for 4Dでウェブアプリをデザインする

Qodly Studio for 4Dは、ウェブブラウザベースのスタジオで、Qodly Pages(以前はウェブフォームとして知られていました)をデザインすることができます。

Qodlyページには、CSSを完全にサポートした既製のUIコンポーネントがあり、Qodlyソース(旧データソース)を利用しています。Qodlyソースはユニークな4D機能で、単純なスカラー変数からエンティティやエンティティセレクションまで、Qodly Pagesにデータを表示するだけでなく、ボタンクリックやページロードなどのユーザーイベントにマッピングするだけで、4D ORDAコードを実行することができます。

欲しいUIコンポーネントが見つからない?顧客だけが使用するカレンダーウィジェットから、データの視覚化に欠かせない素晴らしい棒グラフまで、カスタムコンポーネントのおかげで、あなたのQodlyアプリに制限はありません。githubにすでにいくつかのコンポーネントが公開されています。ファイルをダウンロードしてQodly Studioにアップロードするだけです。

Qodly Studio for 4Dは、4D 20 R6でもう一つのユニークな機能を導入しました:ページ ステートです。あなたのQodlyページは、あなたのイマジネーションがデザインできる限り多くのビジュアルステートを持つことができるようになりました。ステートを有効にしたり、無効にしたりするのは、子供の遊びのようなものです。例えば、ユーザーのクリックでページのレイアウトを変更する:

高度な条件エディターを使って、Qodlyソース値やユーザー権限に応じてQodlyページのレイアウトを変更することもできます。

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ログインとログアウトが今まで以上に簡単になりました。Force Loginで4D Restサーバーをセットアップし、ログインページをデザインするだけです。ユーザーがアプリを認証するまで、4Dライセンスは使用しません。Qodly Studio for 4DのRoles and PrivilegesエディターはREST権限を編集するための簡単なUIを提供します。

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また、インスピレーションを得るためのQodlyページテンプレート、ダイアログ、シングルトンのサポート、その他多くの機能を手に入れることができます。

Qodly RendererでITを動かす

Qodlyアプリケーションを本番環境にデプロイするのがどれだけ簡単か、不思議に思ったことはありませんか?Qodly Studio for 4Dは、デザインしたページをプロジェクトフォルダ内のjsonファイルにアセンブルします。いつものようにプロジェクトをデプロイして、QodlyのメインページのURLをユーザーと共有するだけです。Qodlyレンダラーが、Qodly Pagesのjsonファイルを取得し、ユーザーのウェブブラウザでhtmlにレンダリングし、RESTを通して4Dサーバーに問い合わせることで、ユーザーとのインタラクションをオーケストレーションします。独自のREST APIを構築し、全てのユーザーイベントを管理する手間を省くことができます。

何から始めたらいいかわからない?

チュートリアルやデモをご覧ください。

developer.4d.comと developer.qodly.comのドキュメントをご覧ください。

今後の予定

すでにQodlyで有望な旅を始めているすべての4Dデベロッパーに感謝します。もちろん、私たちは製品に素晴らしい新機能を提供し続けます。ご期待ください!

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- 4D 製品チームリーダー -Mathieu は 2020 年に製品チームリーダーとして 4D に入社しました。彼のチームは、4Dのユーザーの声であるプロダクトオーナーで構成されています。エンジニアリングチームと密に連携し、新機能の優先順位付けをしたり、あるいはその新機能が4Dユーザーの期待に沿うものであるか、検証を行うことが仕事です。Mathieuは以前、自動車、安全、広告など様々な業界のIT部門でプロジェクトディレクターやチームマネージャーを務め、国際的な舞台でのクラウド指向のサービスを専門としていました。