QUICレイヤーを有効化するには
4D v20 ベータ版では、開発中の 新しいQUICネットワーク・レイヤー をお見せすることができました。このレイヤーはまだベータ版なため、LTS の最終リリースでは無効化されました。QUICレイヤーはフィーチャーリリースで提供されますので、その開発と改良に、ぜひご協力ください。 4D v20 で...
4D v20 ベータ版では、開発中の 新しいQUICネットワーク・レイヤー をお見せすることができました。このレイヤーはまだベータ版なため、LTS の最終リリースでは無効化されました。QUICレイヤーはフィーチャーリリースで提供されますので、その開発と改良に、ぜひご協力ください。 4D v20 で...
4Dランゲージは常に改良を続けています。v20 では、クラスの使い勝手を良くする新機能として、"宣言されたクラスプロパティ" をお届けします。クラスプロパティを宣言することで、オートコンプリートを大幅に改善し、コンパイル時に分かりやすいエラーを出すこともできます。その方法を詳しく説明しましょう! ...
ORDAのリリース以来、その人気はとどまることを知らず、今や本番環境のサーバーでも広く使われています。4D v20では、ORDAリクエストがサーバー側でどのようにログが記録されるかについて、2つの改良が施されています。1つ目は、リクエストログの改善で、ORDAの呼び出しに関するより多くの情報を記録す...
デベロッパーやデータベース管理者であれば、破損データを迅速に復旧することの重要性をご存知でしょう。バックアップとジャーナルは、このタスクを支援します。しかし、時にはバックアップそのものが破損し、古いバックアップを復元して複数のジャーナルを連続して統合する必要がある場合があります。あるいは、ジャーナル...
4Dで稼働する最も大規模なプロダクションサーバーでは、1000を超える同時接続を受け入れており、その数はなお増え続けています。その結果、私たちのチームでは、パフォーマンスがますます重要な点になってきています。新しいバージョンのHTTP規格で使用されているQUICプロトコルは、スピードと信頼性を高める...
4D では、データをバックアップする方法を複数ビルトインで提供しています: 4Dバックアップとミラーサーバーの使用です。4D v20 では、データストアをロックする内部コマンドを公開し、4D の実行中にデータをコピーできるようになりました。 まず、4D でデータをバックアップするためのさまざまな手...
4D v19R6で、HTTPリクエストを実行する新しい方法をお届けしました。HTTPクラスです。当時、HTTP クラスの機能のいくつかは、新しいシンタックスに適応させるために、最終的なものではありませんでした。それは今、完了しました!v19R7では、圧縮応答、チャンク応答、リダイレクションの機能が完...
4D のシンタックスと機能の改善に向けた弛まぬ努力の中で、4D で HTTPリクエストを実行するために、新しい HTTPRequest クラス を提供することに決定しました。このクラスは、4D v19 R6 で利用でき、今後のバージョンアップで多くの改良が加えられる予定です。さっそく、その使い方を紹...
4D v18でリリースされたProjectsは、バージョン管理システムとの互換性を持たせるなど、4Dの機能を劇的に拡大させました。 優れたフィードバックにより、4Dコミュニティの間でこの機能が大幅に採用されたことを、私たちはこれ以上ないほど誇りに感じています。このため、私たちはより良いものにするた...
4Dアプリケーションの構築を改善するための継続的な努力の中で、4D v19R5には、あなたが必ず見つけることができるいくつかの機能性が追加されました。 まず1つ目は、アプリケーションから4Dモジュールを削除する機能です。CEF、Mecab、PHP、Spell Checker、4D Updaterで...