セッション・シングルトンの紹介
シングルトンは、4D 20 R5の目玉機能のひとつです。以前は、開発者は2種類のシングルトンを利用することができました: プロセス・シングルトンは、各プロセスに固有ですが、プロセス間で異なります、 と、アプリケーション全体でユニークな共有シングルトンです。 4D 20 R7...
シングルトンは、4D 20 R5の目玉機能のひとつです。以前は、開発者は2種類のシングルトンを利用することができました: プロセス・シングルトンは、各プロセスに固有ですが、プロセス間で異なります、 と、アプリケーション全体でユニークな共有シングルトンです。 4D 20 R7...
スレッドセーフなメソッドとスレッドセーフでないメソッドの両方を使用し、スレッドセーフでないコマンドをスキップする条件を使用する必要があったことはありませんか?現在、コンパイラはこのようなことを防ぐためにエラーを投げていますが、このチェックを無効にするフラグがあり、このブログ記事でその方法を説明します...
プリエンプティブプロセスは、CPU の全コアを使用して大規模な計算を並列に実行する場合に非常に便利ですが、時にはタスクを協力なプロセス(例えば、ノンプリエンプティブコマンドを使用)に委譲する必要があります。この場合 New signalコマンドを使えば、あるプロセスを一時停止して、他のプロセスからの...
クライアント側で複雑な計算やエクスポートを実行する必要があるのでしょうか?プリエンプティブ・プロセスを使用すれば、ユーザーとその日常業務を減速させることなく、これらのアクションを開始することができます。 ...
プリエンプティブプロセスは、アプリケーションがマルチコアコンピュータをフルに活用できるようにするため、強力です; その結果、グローバルな実行時間が速くなり、より多くのユーザーが接続できるようになります。4D v17では、さらに一歩進んで、1,000以上のスレッドセーフコマンドを提供します。 4D...
プリエンプティブウェブサービスは、マルチコアコンピュータを最大限に活用し、同時リクエストに対してより速いレスポンスを実現します。メソッドのプロパティから、"Can be run in preemptive processes "オプションを選択するだけで、すぐに実行できます!パワフルなだけでなく、簡...
4D v16 R6では、プロセス間通信の新しいコンセプトとして、共有 オブジェクトと 共有 コレクション変数が導入されました!これは、プロセス間変数(マルチスレッドモードでは使用不可)の使用を回避するためのソリューション です。このおかげで、プリエンプティブなプロセス間で簡単に情報を共有することがで...
当社のエンジニアリング担当副社長である Laurent Esnault が、4D Summit 2016 の ブレイクアウトセッション: プリエンプティブ・マルチスレッディング で、複数のプロセス間、およびプロセスとフォーム間の情報交換について説明しました。プリエンプティブ・マルチスレッディングのお...
4D Summit 2016のPreemptive Multi-threadingに関するBreak Out Sessionで、エンジニアリング担当副社長のLaurent Esnault氏が、協調処理とプリエンプティブ処理の違いについて解説しています。プリエンプティブ・マルチスレッディングのおかげで...