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Keisuke Miyako presenta i tag 4D al 4D Summit 2016

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Keisuke Miyako, Technical Service Manager di 4D Japan, presenta a 4D Summit Paris 2016 come la funzione dei tag di trasformazione 4D sia stata potenziata con 4D v16. Se non utilizzate ancora i tag 4D, dopo aver visto questo video sarete sicuramente entusiasti di iniziare a usarli!

Oltre all’introduzione dei miglioramenti apportati in 4D v16 che rendono i tag 4D così potenti, Keisuke presenta due esempi concreti di utilizzo dei tag 4D: esportare i dati in un foglio di calcolo Excel e creare grafici gradevoli utilizzando una libreria JavaScript da dati serviti in formato JSON.

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Caccia alle uova di Pasqua sul Blog 4D: il vincitore è…

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L’intero team di 4D Blog desidera ringraziare tutti voi, per la vostra grande partecipazione alla nostra Caccia alle Uova di Pasqua 2017! Abbiamo sfruttato l’occasione di un evento divertente per fare pubblicità al nostro blog, e ha avuto molto successo, quindi grazie!

È qui che arriva la domanda sulla bocca di tutti… Chi sono i vincitori?

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Server 4D Windows 64 bit senza Altura in arrivo

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4D si sta muovendo per offrire una linea completa di prodotti Windows senza Altura. Questo ci consentirà di utilizzare internamente alcune tecnologie moderne e di trarne vantaggio, come ad esempio il supporto delle finestre Single Document Interface (SDI).

Alla fine dello scorso anno, abbiamo fatto un primo annuncio per condividere con voi come procederemo con la rimozione di Altura. Con 4D v16 R2 abbiamo consegnato la versione finale senza Altura di 4D Developer Edition e 4D Volume Desktop Windows 64-bit. L’ultimo passo è 4D Server, che avverrà in un prossimo futuro. Abbiamo intenzione di rimuovere la libreria Altura da 4D Server Windows 64 bit in una prossima versione di 4D v16 R.

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Il beta test di 4D v16 R3 inizia oggi!

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Sono lieto di annunciare che il beta testing di 4D v16 R3 inizia oggi! Quali sono le nuove funzionalità disponibili in 4D v16 R3 beta?

Nuove prospettive con le azioni standard

4D v16 R3 offre nuove possibilità grazie al meccanismo delle azioni standard. Le azioni standard, come First Record (esistente) o color?value=red (nuovo), possono essere assegnate a un pulsante o a una voce di menu nell’interfaccia utente o tramite programmazione. Un vantaggio è che 4D gestisce automaticamente anche la disattivazione della voce di menu quando l’azione non è applicabile.

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LR presenta il nuovo Cache Manager al 4D Summit 2016

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La gestione della cache è in realtà un elemento chiave della gestione del database, Laurent Ribardière presenta al 4D Summit Portland 2016 il nuovo gestore della cache che ha implementato nella versione 4D v16 a 64 bit.

Prima di guardare la presentazione tecnica con i dettagli dell’implementazione, vi consigliamo di iniziare con questi due post del blog, che descrivono i vantaggi della funzionalità stessa:

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Linea di prodotti a 64 bit FINALE su Windows

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I 64 bit sono la strada che tutti devono percorrere. I 64 bit consentono di sfruttare la potenza delle macchine a 64 bit e le più recenti funzionalità native del sistema per le applicazioni aziendali.

Con 4D v16 R24D ha raggiunto una pietra miliare importante come 4D Developer Edition e il 4D Volume Desktop Windows 64-bit sono ora rilasciati come “Final” e sono quindi pronti per la produzione.

Iniziate presto, usatelo subito e condividete il vostro feedback attraverso il beta version forum di 4D!

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Nuova funzionalità Enterprise: supporto delle istantanee delle macchine virtuali

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Se gli utenti eseguono l’applicazione come applicazione virtualizzata, è molto probabile che utilizzino VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) e le istantanee.

4D v16 R2 installerà automaticamente un servizio di scrittura VSS. VSS sta per Volume Shadow Copy Service. Quando l’amministratore di VMWare avvia un’istantanea, VMWare informa il guest, che informa il writer VSS, il quale informa 4D Server di svuotare la cache e attendere un secondo. Quindi informerà il sistema operativo che i file .4DD, .4DIndx e .Journal appartengono insieme e devono essere sottoposti a snapshot contemporaneamente. Il sistema operativo si occuperà di questo e 4D Server potrà continuare a gestire le richieste dei client. Il “freeze” dura circa un secondo e di solito non viene nemmeno notato dagli utenti connessi.

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Controllare il gestore della cache

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4D v16 ha introdotto un nuovo gestore di cache completamente ottimizzato per la linea di prodotti a 64 bit. 4D v16 R2 sta dando la possibilità ai nostri sviluppatori 4D avanzati di prendere il controllo da soli!

L’algoritmo interno del cache manager si basa su un concetto di priorità associato a ciascun tipo di oggetto da memorizzare nella memoria cache. Per impostazione predefinita, l’algoritmo del cache manager assegna un valore di priorità più alto a un indice rispetto a un record. Inoltre, gli oggetti utilizzati di recente (record o indici) hanno una priorità più alta per rimanere nella cache rispetto agli oggetti che non sono stati utilizzati negli ultimi due giorni e così via.

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Il beta test di 4D v16 R2 inizia oggi!

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Sono lieto di annunciare che il beta testing di 4D v16 R2 inizia oggi!

4D v16 R2 offre la versione finale di Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit e grandi miglioramenti, tra cui quelli elencati di seguito:

  • Migliore integrazione nell’azienda con il supporto di Virtual Machine Snapshots
  • Maggiore controllo e flessibilità per lo sviluppatore: Controllo della priorità del Cache Manager, nuove possibilità programmatiche per le caselle di riepilogo, ricerca in array negli oggetti utilizzando argomenti collegati,…
  • Esperienza utente migliorata: righello orizzontale in 4D Write Pro, tabella trasversale nell’editor Quick Report a 64 bit e una finestra di dialogo Find in Design rivisitata.