組み込みライセンスなしのスタンドアロン・アプリケーションの展開

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4D 20 R7と次期4D 20.6から、組み込みライセンスなしでスタンドアロンアプリケーションを構築できるようになりました。この新しい動作の詳細を説明しましょう。

組み込みライセンスなしのスタンドアロンアプリケーションのビルド

スタンドアロン・アプリケーションは、組み込みライセンスなしでビルドできるようになりました。この動作は、4D 20 R7(そしてもちろん4D 20 R8)、4D 20.5ビルド101668以降の4D 20 LTS、そして近日リリース予定の4D 20.6で利用可能です。

デプロイされたアプリケーションについてはどうですか?

エンドユーザーがスタンドアロンアプリケーションを初めて開くと、ライセンス登録ダイアログが表示され、4D Desktopのライセンスを登録することができます。手順は 4D Server と同じです。

ダイアログで登録されたライセンスは、システムに保存されます:
– macOSの場合、/Users/{user}/Library/Application Support/4D/Licenses
– WindowsではC:¥ProgramData¥4D¥Licensesに保存れます

4D Desktopライセンスで動作しているスタンドアローンアプリケーションは、終了時にSponsoredダイアログを表示しません。

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- プロダクトオーナー - Damien Fuzeauは、2019年2月に4D Productチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、ユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換することを担当しています。また、実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することも彼の役割です。ナント大学のソフトウェア工学科を卒業。前職の会社では最初は開発者として(1997年に4Dを発見)、後にエンジニアリングマネージャーとソフトウェアアーキテクトとして、23年以上勤務しました。この会社は、4DのOEMパートナーであり、現在は数千のユーザーと数百のサーバーに向けて4Dベースのビジネスソフトを展開しています。ですから、Damienは、多言語環境での4D開発・導入に慣れています。