4D 20 R7と次期4D 20.6から、組み込みライセンスなしでスタンドアロンアプリケーションを構築できるようになりました。この新しい動作の詳細を説明しましょう。
組み込みライセンスなしのスタンドアロンアプリケーションのビルド
スタンドアロン・アプリケーションは、組み込みライセンスなしでビルドできるようになりました。この動作は、4D 20 R7(そしてもちろん4D 20 R8)、4D 20.5ビルド101668以降の4D 20 LTS、そして近日リリース予定の4D 20.6で利用可能です。
デプロイされたアプリケーションについてはどうですか?
エンドユーザーがスタンドアロンアプリケーションを初めて開くと、ライセンス登録ダイアログが表示され、4D Desktopのライセンスを登録することができます。手順は 4D Server と同じです。
ダイアログで登録されたライセンスは、システムに保存されます:
– macOSの場合、/Users/{user}/Library/Application Support/4D/Licenses
– WindowsではC:¥ProgramData¥4D¥Licensesに保存されます。
4D Desktopライセンスで動作しているスタンドアローンアプリケーションは、終了時にSponsoredダイアログを表示しません。