Condivisione del codice sorgente dei componenti interni di 4D con i partner 4D
4D ha avviato un nuovo programma per condividere il codice sorgente dei componenti chiave interni di 4D, come il Quick Report a 64 bit, i selezionatori di data e ora o l’interfaccia utente di 4D Write Pro.
Sembra già interessante, ma cosa significa concretamente per voi? Avete sempre voluto utilizzare il widget Time picker, ma con un aspetto diverso. L’interfaccia utente di 4D Write Pro è ottima, ma non si adatta perfettamente alla vostra applicazione, che richiede un approccio più simile alla barra multifunzione di Microsoft Office.
Creare il proprio menu contestuale per 4D Write Pro
4D offre nuove possibilità di personalizzare l’interfaccia utente di 4D Write Pro per renderla perfettamente adatta alla vostra applicazione aziendale. Invece di utilizzare il menu contestuale predefinito di 4D Write Pro, che è così dettagliato da diventare sgradevole da usare, lo sviluppatore di 4D può creare il proprio menu contestuale, con l’ elenco esatto delle azioni che desidera fornire.
Più azioni standard per le aree di testo stilizzato
Si desidera creare rapidamente una barra degli strumenti per le aree di testo stilizzate. Volete cambiare il carattere del testo o calcolare/congelare le espressioni 4D senza scrivere una riga di codice. È possibile utilizzando le nuove azioni standard per le aree di testo stilizzate.
Basta associare un’azione standard a ciascun oggetto pulsante e 4D gestirà tutto automaticamente: l’attivazione dell’azione ma anche l’attivazione o la disattivazione del pulsante se l’azione non è disponibile nel contesto corrente.
4D si mette in viaggio con il 4D World Tour 2017
C’è UN SOLO POSTO per imparare tutto su 4D v16, per chiedere maggiori dettagli sulle nuove tecnologie 4D, per scambiare informazioni con i vostri team 4D, per parlare con la comunitàe questo posto è VICINO A VOI.
Tutti i team 4D sono in viaggio per il mondo, in 6 continenti, visitando 40 città in 16 paesi, con un unico obiettivo: incontrarvi!
Create la vostra interfaccia per 4D Write Pro
Volete creare rapidamente una barra di menu per gestire le vostre aree? 4D Write Pro aree? Volete creare un menu contestuale per i vostri utenti finali? Volete creare un mosaico di colori per cambiare lo sfondo del documento? Questa funzione è fatta apposta per voi e, per di più, non dovrete scrivere nemmeno una riga di codice…
Abbiamo aggiunto azioni standard per gestire le aree 4D Write Pro . Possono essere definite in fase di progettazione o di programmazione. Sono disponibili più di 80 azioni, per citarne solo alcune: Stile del carattere (grassetto, corsivo, sottolineato), Colore del carattere, Colore dello sfondo, Allineamento del testo (sinistra, centro, destra, giustificazione…), Bordi (stile, colore, larghezza, raggio…), Azioni del correttore ortografico…
Una cosa importante da notare: quando vengono assegnate agli oggetti dell’interfaccia, le azioni standard gestiscono automaticamente l’attivazione/disattivazione dell’oggetto in base al contesto. Facile!
Scoprite tutte le opzioni di utilizzo delle Azioni standard
Alcuni sviluppatori ritengono che le azioni automatiche siano per i principianti. Tuttavia, potrebbero essersi persi molte delle potenzialità che abbiamo aggiunto negli ultimi anni. Le azioni standard, come First Record o color?value=redpossono essere assegnate a un pulsante nell’interfaccia utente o tramite programmazione. L’azione può essere assegnata a una voce di menu, a un menu contestuale o invocata con un comando. Un vantaggio è che 4D gestisce automaticamente la disattivazione della voce di menu o del pulsante quando l’azione non è applicabile (ad esempio, se non c’è un record successivo).
E a partire da 4D v16 R3, l’elenco delle azioni standard si sta ampliando: sono state aggiunte oltre 100 nuove azioni standard per 4D Write Pro e Styled Text, che consentono di costruire, ad esempio, una barra degli strumenti senza scrivere una riga di codice!
Server 4D Windows 64 bit senza Altura in arrivo
4D si sta muovendo per offrire una linea completa di prodotti Windows senza Altura. Questo ci consentirà di utilizzare internamente alcune tecnologie moderne e di trarne vantaggio, come ad esempio il supporto delle finestre Single Document Interface (SDI).
Alla fine dello scorso anno, abbiamo fatto un primo annuncio per condividere con voi come procederemo con la rimozione di Altura. Con 4D v16 R2 abbiamo consegnato la versione finale senza Altura di 4D Developer Edition e 4D Volume Desktop Windows 64-bit. L’ultimo passo è 4D Server, che avverrà in un prossimo futuro. Abbiamo intenzione di rimuovere la libreria Altura da 4D Server Windows 64 bit in una prossima versione di 4D v16 R.
Il beta test di 4D v16 R3 inizia oggi!
Sono lieto di annunciare che il beta testing di 4D v16 R3 inizia oggi! Quali sono le nuove funzionalità disponibili in 4D v16 R3 beta?
Nuove prospettive con le azioni standard
4D v16 R2 è disponibile!
Aggiornate ora e approfittate della potenza di 4D v16 R2. Create e distribuite rapidamente applicazioni robuste e ben progettate che risolvono problemi complessi!
- Utilizzate il righello di 4D Write Pro per controllare facilmente la posizione degli elementi
- Interrogate i campi dell’oggetto utilizzando criteri sugli elementi dell’array
- Utilizzate una funzione altamente professionale: istantanee dei dati 4D con il supporto di VMWare vSphere o Windows Server 2016 Snapshot.
- Personalizzazione del colore di evidenziazione della selezione della casella di riepilogo
- Utilizzo del nuovo motore di rendering per le aree Web basato su Blink di Google
- Utilizzo di 4D interamente a 64 bit
Brent Raymond presenta il 4DMethod User Group al 4D Summit 2016
La 4D Community è una delle ragioni del successo di 4D. Brent Raymond, Senior Software Architect from the Art Institute of Chicago, presenta al 4D Summit Portland 2016 il gruppo di utenti 4DMethod: il suo ruolo, quali argomenti vengono discussi, come si svolgono gli incontri…
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