In 4D v16 i testi per tutti gli oggetti dei moduli (testi statici, pulsanti, caselle di controllo, ecc.) saranno memorizzati in Unicode, consentendo di utilizzare caratteri di lingue diverse direttamente nell’editor dei moduli.
Soprattutto per le lingue asiatiche o dell’Europa orientale, questo faciliterà il processo di sviluppo.
Non è necessario fare nulla per beneficiare di questa funzione per i nuovi oggetti e moduli creati.
Per un database migrato, è sufficiente aprire il modulo e salvarlo di nuovo.