4D pro mobilní zařízení: Novinky ve verzi 4D v19 R8

Automaticky přeloženo z Deepl

S každou další verzí se seznam funkcí 4D pro iOS a 4D pro Android rozšiřuje. Ani tato verze není výjimkou. Bez dalších řečí se podívejme, co pro vás 4D v19 R8 připravilo:

CO V NÍ JE?

Pro 4D pro Android (již je k dispozici ve 4D pro iOS):

  • Vytvoření seznamu výběru z pole tabulky nebo souboru JSON.
  • Použití vstupního ovládacího prvku s kódem pro načtení například GPS souřadnic nebo telefonních čísel v aplikaci Kontakty.
  • Přidání oddílu ve formuláři seznamu pro seskupení dat například podle společnosti.
  • Použijte vlastní přihlašovací formulář.
  • Vylepšení spodního navigačního panelu pro zobrazení více než čtyř tabulek a dodržení pokynů systému Android.

SHRNUTÍ TABULKY

Zde je tabulka shrnující všechny funkce dostupné v aplikaci 4D pro Android nebo 4D pro iOS. Navíc funkce plánované v našem plánu pro 4D pro Android.

 

 

Android iOS

Vytváření nativních aplikací

Nativní aplikace poskytuje přístup ke všem funkcím specifickým pro platformu a zařízení.

Podpora offline

Mějte po ruce aktuální data… i když jste offline.

Správa uživatelů

Pomocí ověřování určete identitu a legitimitu osoby, která se snaží přihlásit do vaší aplikace.

Filtrování dat

Omezte přístup k datům v závislosti na uživateli. K dispozici jsou pouze data, ke kterým má uživatel oprávnění.

Formátovače dat

Formátování dat, například pro zobrazení číselných údajů v měnách nebo procentech.
Můžete si vytvořit vlastní formátovače, které převedou řetězce, logické symboly nebo celá čísla na obrázky nebo zobrazí pole objektů v mobilní aplikaci v lidsky čitelném formátu nebo ve formátu JSON.

Vícekriteriální vyhledávání

Provádějte vyhledávací operace na základě více polí a zobrazujte filtrovaný obsah ve vygenerované aplikaci.

Přizpůsobení aplikace

Rozšiřte možnosti své aplikace vytvořením šablon.
Používejte vlastní ikony pro personalizovanější a krásnější aplikace.
Definujte dominantu své aplikace pomocí barvy loga nebo výběrem barvy.

Vytáhněte pro obnovení

Kdykoli je možné vynutit obnovení.

Ladění aplikací

Vygenerované aplikace můžete ladit na svém zařízení.

Vztah N k jedné a vztah jedna k N

Zobrazení relativních údajů k záznamu ve formě seznamu a detailu.

Vypočítané atributy a Alias pro skaláry

Zobrazte vypočtené atributy, například celé jméno, ve formuláři seznamu nebo detailu, což vám umožní získat hodnoty v několika stupních hloubky a zobrazit ještě relevantnější informace v mobilní aplikaci.

Akce v režimu offline

Deklarujte akce CRUD nebo vlastní akce pro tabulky, výběry nebo entity; automaticky se zobrazí na správném místě, a to i offline.

Vstupní ovládací prvky akcí

Přidejte nebo nahraďte obrázky výběrem přímo z knihovny nebo pomocí fotoaparátu.
Naskenujte čárový nebo QR kód přímo z mobilní aplikace a vyplňte vstupní text.
Rozšiřte možnosti své aplikace zahrnutím formulářů, které využívají podpisové oblasti.

Interakce s jinými aplikacemi

Interagujte s různými aplikacemi dotykem pole na obrazovce:

  • Adresa automaticky zobrazí mapu s danou polohou,
  • telefonní číslo pro volání nebo přidání do kontaktů,
  • mail pro otevření poštovní aplikace,
  • nebo URL pro otevření adresy URL ve výchozím webovém prohlížeči.

Pro své specifické potřeby si můžete vytvořit vlastní formátovače Kotlin nebo Swift.

Akce třídění

Seřadit obsah formuláře se seznamem

Vlastní vstupní ovládací prvky

Vytvoření výběrového seznamu z pole tabulky nebo souboru JSON.

v19 R8

Vstupní ovládací prvek s kódem

Například pro automatické vyplnění aktuální polohy uživatele aplikace souřadnicemi (zeměpisnou šířkou a délkou) a adresami.

v19 R8

Sekce ve formě seznamu

Seskupení dat do formy seznamu

v19 R8

Vlastní přihlašovací formulář

Vytvořte si vlastní přihlašovací formulář nebo si stáhněte přihlašovací formulář z galerie.

v19 R8

Vyhledávání v kódovém řádku, oznámení Push, hluboké propojení Plánováno

Zůstaňte naladěni na další aktualizace! Mezitím se zapojte do diskuse na fóru 4D a sdělte nám své názory na nové funkce.

 

Vanessa Talbot
• Product Owner • Vanessa Talbot se připojila k programovému týmu 4D v červnu 2014. Jako Product Owner má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Její úlohou je také zajistit, aby implementovaná funkce odpovídala potřebám zákazníka. Od svého příchodu pracovala na definování klíčových prvků ve 4D. Pracovala na většině nových funkcí preemptivního multi-threadingu a také na velmi složitém tématu: nové architektuře pro enginované aplikace. Vanessa má titul z Telecom Saint-Etienne. Svou kariéru začala ve Výzkumném ústavu kriminalistickém jako vývojářka pro audiovizuální oddělení. Působila také v mediální a lékařské oblasti jako expertka na technickou podporu, produkci i dokumentaci novinek.