Používání tříd napříč složkami
Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty.
Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve verzi 4D 20 R6 přístupné všem komponentám načteným v hostitelském projektu prostřednictvím souboru cs.namespace.
Nový objekt vzdálené relace 4D s připojením klient/server a uloženou procedurou
V aplikacích 4D existují čtyři typy relací 4D Remote session, Stored Procedure session, Mobile session a Web session.
Příkaz Relace již vrací webové nebo mobilní relace. Získáte tak přístup k mnoha informacím o relaci a objektu sdíleném všemi procesy v relaci.
Ve verzi 4D 20 R5 byl příkaz Relace rozšířen o spojení Klient/Server a uloženou proceduru.
Sdílené třídy
Chcete zjednodušený způsob používání sdílených objektů, který by dodržoval klasickou syntaxi objektů a v případě potřeby automaticky volal use/end use?
Připoutejte se, přicházejí sdílené třídy!
Singletony ve 4D
4D 20 R5 přináší vývojářům výkonnou funkci: Singletony!
Návrhový vzor singleton vytváří jedinou instanci třídy přístupnou v celé aplikaci.
Tento vzor nabízí mnoho výhod, včetně:
- hostitelství pro meziprocesové hodnoty,
- užitkové třídy,
- základ pro návrhový vzor factory,
- a mnoho dalších.
Čtěte dále a získejte více informací o tomto novém konceptu!
Třída pro snadnou manipulaci s dílčími formuláři
Na fóru se objevilo několik dotazů, tipů nebo otázek týkajících se zobrazování zprávy, přesýpacích hodin nebo některých prvků rozhraní v popředí formuláře, zatímco ostatní prvky jsou rozmazané. Tento typ rozhraní můžete vytvořit pomocí dílčích formulářů a formulářů volání. Kód může být komplikovaný, pokud pracujete s vícestránkovým formulářem.
Aby vám Vincent De Lachaux usnadnil práci, připravil třídu, která zjednodušuje správu dílčích formulářů zobrazených ve vícestránkovém formuláři. Zvládá načítání dílčího formuláře za běhu, jeho ovládání z workeru a změnu jeho polohy, pokud se změní velikost hlavního formuláře. Můžete se tak soustředit na dialogy, aniž byste se museli starat o mechaniku.
Seznamte se s vylepšenou funkcí Distinct
Získání seznamu jedinečných datových prvků je vždy užitečné při manipulaci s daty. V některých případech je nezbytné získat počet výskytů každé hodnoty. Funkce distinct tříd Collection a Entity selection umožňuje získat seznam jedinečných hodnot. V aplikaci 4D v20 můžete také získat počet výskytů každé jedinečné hodnoty.
A to není všechno!
Objekt v databázi lze použít k uložení vlastních údajů zadaných uživatelem. Na straně kódu tedy musíte znát všechny možné cesty k objektu. Do třídy Entity selection byla přidána funkce distinctPaths.
Zde je vše, co potřebujete vědět.
Tipy a triky pro aplikace 4D – zářijové vydání
Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.
Přinášíme další sadu tipů a triků.
Jak víte, 4D Knowledge Base je knihovna informací o technologiích 4D, kde jsou aktivně publikovány týdenní technické tipy a měsíční technické poznámky. Pokud jste poslední tipy v KB přehlédli, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.
Tento příspěvek na blogu zahrnuje 16 tipů:
Nové tipy a triky pro aplikace 4D
Add Komoncharoensiri, ředitel technických služeb společnosti 4D Inc.
Jak víte, 4D Knowledge Base je knihovna informací o technologii 4D, kde jsou aktivně publikovány týdenní technické tipy a měsíční technotes. Pokud jste poslední tipy v KB přehlédli, nevadí; zde je kompilace z několika posledních týdnů.
Tento příspěvek na blogu zahrnuje 12 tipů:
Bezproblémový způsob správy parametrů
V deklaraci funkce nebo metody explicitně definujete její parametry. Při volání této funkce nebo metody jí pak můžete předat méně parametrů, pokud jsou některé z nich nepovinné. Nebo, pokud jste použili deklaraci s ${n}, je počet předávaných parametrů proměnný. V takovém případě použijete Count Parameters příkaz s cyklem nad argumenty. Tento kód funguje bezchybně. Přesto je trochu těžkopádný.
Požádali jste nás o lehčí způsob zpracování parametrů a my jsme vás vyslyšeli. Počínaje verzí 4D v19 R5 vám nabízíme nový příkaz, Copy parameters, který vám umožní psát bezproblémový, elegantnější a přehlednější kód.
Přístup k třídám komponent z hostitelského projektu
Komponenty nyní mohou publikovat třídy! A co je ještě lepší, pokud je vaše aplikace stále v binárním režimu, můžete nyní využívat třídy a objektově orientovaný vývoj pomocí komponenty (v režimu projektu) a vytvářet vlastní třídy a používat je ze své aplikace (založené na binárním režimu).
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady