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v18

バイナリデータベースとプロジェクトデータベースの比較

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ご存知のように、4Dはバイナリデータベースとプロジェクトデータベースの2つの方法でソースを扱うことができるようになりました。バイナリデータベースは、私たちが知っている4Dで、ソースコードをバイナリファイルにして、4D Serverでのチーム開発を可能にし、すべてのデザイン要素(メソッド、フォーム、構...

2020年、4D社員一同、新年のご挨拶を申し上げます。

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2019年は私たち4Dにとって成功の年であり、それはすべて私たちのパートナー、お客様、そしてコミュニティのおかげです!昨年は ハッピーニューイヤーのビデオを作りましたが、今年はシンプルに...4D社員一同、皆様にとって良いお年でありますように!2020年、また素晴らしい年になることを楽しみにしていま...

2019年のブログ記事トップ10

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今年もまた10年が終わり、最も読まれた10の投稿を振り返る時がやってきました。プロジェクトデータベースから 暗号化、パフォーマンスの最適化、高度なORDAや プログラミング機能まで......2019年はすべてが揃いました。2019年に皆さんの注目を集めたトピックをご紹介します。 ...

4Dを初めて使う開発者のためのオンボーディング?スイートウォーターでは、次のように行っています。

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Sweetwaterの4D開発者であるゲストオーサーのJoel Levy氏によるブログ記事です。 4DはSweetwater Soundの心臓部です。私たちのアプリケーションは、700人以上の同時使用ユーザーの多様なニーズを調和させながら相互接続しています。私たちは、常に成長し続ける会社のニーズ...