ORDA – コンストラクターと touchedイベント – ネットワークを介した動作の詳細
この前のブログ記事では、ORDAのエンティティが constructor を持てるようになり、エンティティのインスタンス化が完全なオブジェクト指向のアプローチに従うことができるようになったことを発見しました。 それだけではありません。別のブログ記事では、複数実装される ORDAデータイベントの中で...
この前のブログ記事では、ORDAのエンティティが constructor を持てるようになり、エンティティのインスタンス化が完全なオブジェクト指向のアプローチに従うことができるようになったことを発見しました。 それだけではありません。別のブログ記事では、複数実装される ORDAデータイベントの中で...
ORDA とは Object Relational Data Access の略で、オブジェクト指向プログラミングとリレーショナルデータベースの利点を組み合わせたデータアクセス方法で、開発者はデータアクセスの管理よりもビジネス問題の解決に集中することができます。 ORDAを初めて使う人も、すでに使...
ORDA/RESTのパフォーマンスは戦略的な問題です。そのため、クライアント/サーバーやリモートデータストアを使用する際のORDA/RESTリクエストの最適化など、このトピックに関連する多くの機能を出荷しています。最近では、ORDA/RESTリクエストの最適化を 完全に制御できるようになりました。 ...
ORDAは、4D v17で革命を起こしました。それは、全く新しい可能性の世界を開き、あなたを別のプログラミングの次元に導きました。オブジェクト指向のアプローチで簡単にアプリケーションを開発できる次元です。 私たちは、そこで終わりませんでした!私たちは、その後の機能リリースごとに、一連の機能を通じて...
カナダ、アルバータ州南部の4D開発者であるゲスト著者のCannon Smithによるブログ記事です。 コレクションとエンティティの導入は、4Dを劇的に変化させ、開発者にビジネスルールをコードにマッピングする新しい方法をもたらしました。つい最近、私たちのアプリケーションのビジネスルールの中...
このシリーズの第1回、第2回、第3回では、ORDAのパワーと、1つの高度に再帰的なテーブルで関連人物を管理することがいかに簡単であるかを示しました。 本日のエピソードでは、見栄えの良いリストやグリッドを作成するためのユーザーインターフェイスに焦点を当てます。...
この3部作の 第1 話と第2話では、リストボックス、エンティティ、エンティティセレクションを使って、ORDAの基本を紹介しました。また、異なるデータソースで類似のリストボックスを使用する方法と、リストボックスのグラフィックを向上させるMeta info式を使用する方法を紹介しました。 今日は、より...
この三部作の最初のエピソードでは、リストボックス、エンティティ、エンティティ選択を使って、ORDAの基本を示しました。今日は、再帰的な関係を利用するいくつかのクエリを実行することで、もう少し深く掘り下げていきます。また、「meta info expression」プロパティを使用して、リストボックス...