4D v18 R3がリリースされたことを発表できることに興奮しています。
4D v18 R3は、これまでで最も多くの機能が詰め込まれたリリースの1つです。また、オブジェクト指向プログラミングの追加により、4Dプログラミングの世界において非常に重要なステップの始まりとなります。
ここでは、その一部をご紹介します。
- 4D言語は、モジュール化され、再利用可能で、保守しやすい コードを書くことを可能にするクラスの導入により、大きな飛躍を遂げました。
- 例えば、構造が更新されたときに、最新のデータストアを持つために、データベースを再起動する必要はありません。さらに、1行のコードでエンティティ選択のための行を選択することができます。
- 4D Server の監視 セットは、指定した時間以降に実行されるすべてのオペレーションやその他の有用な情報を取得できるよう、追加機能が強化されています。
- 4DWrite Proインターフェイスの 標準アクションが追加され、開発の可能性がさらに広がりました。
- 4D for iOSは 、 40以上のすぐに使用できるテンプレートを提供します。ワンクリックでプロジェクトエディタから直接ダウンロードし、あなたのニーズに合った完璧なカスタムアプリを作り始めることができます。
- 1つの 4Dインスタンスで 複数のWebサーバーを実行したり、新しいメソッドと コンポーネントの ドキュメントを活用したり、ヘッドレスサーバーでオフスクリーンWebエリアを使用したり、XPathの進化や4D View Proワークシートのカスタマイズのオプションなど、これらは全て、4D v18 R3で利用できるもののほんの一例に過ぎません。
4D v18 R3をダウンロードして、このフィーチャーリリースで提供される機能をご確認ください。