Fluent UIがリストフォームに導入されました
Fluent UIを導入した際、その目標は明確でした。それは、4Dアプリケーションが、ほとんど手間をかけずに最新のWindowsのルックアンドフィールを採用できるようにすることです。 リリースを重ねるごとに、Fluent UIのサポートはさまざまなフォームタイプに拡大し、堅牢で本番環境でも利用可能...
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Fluent UIを導入した際、その目標は明確でした。それは、4Dアプリケーションが、ほとんど手間をかけずに最新のWindowsのルックアンドフィールを採用できるようにすることです。 リリースを重ねるごとに、Fluent UIのサポートはさまざまなフォームタイプに拡大し、堅牢で本番環境でも利用可能...
開発プロジェクトにおいて、適切なコンポーネントを見つけることは大きな違いをもたらします。特定の機能が必要な場合でも、アプリケーションの機能を拡張したい場合でも、あるいは単に4Dコミュニティが作成したものを発見したい場合でも、「4D Corner」は探索に最適な場所です。 コミュニティが作成したコンポ...
本日より「4D 21 R5」のベータテストが開始されます。本リリースでは、AI アプリケーション向けのベクター検索の高速化、Web サーバー保護機能の強化、コンポーネントワークフローの円滑化、VS Code とのより深い統合、そして Windows インターフェースの近代化に向けた柔軟性の向上などが...
このブログ記事では、1行のコードも書かず、自分で何かを構築することもなく、Qodly向けの最初のカスタムコンポーネントの開発を始めた経緯についてお話しします。すべての大変な作業は、明確なプロンプトに基づいてAIが行ってくれました。 適切なプロンプトをいくつか指定するだけで、VSCodeとGitHu...
4D 21 R4が正式にリリースされました。本リリースでは、クライアント・サーバー型アプリケーションの耐障害性を高め、リソース管理を強化し、クリーンアップロジックを簡素化し、管理および関連するワークフローを改善する一連の機能強化が盛り込まれています。 本リリースでは、一時的なネットワーク障害からの...
Git で4Dプロジェクトを管理する場合、ほんのわずかなコードの変更であっても、複数のツールを切り替えて作業することになります。4Dでコードを編集し、ターミナルを開いてリポジトリを確認し、差分比較ツールを使って変更内容を確認し、さらにブラウザに切り替えてGitHubにアクセスします。 こうしたコン...
最近のウェビナーを見逃してしまった方は、今が追いつく絶好の機会です。 これらのセッションは、単なる製品概要の説明にとどまりません。すでに使用している4Dアプリケーションに、AIや最新のWebインターフェース、新しいワークフローを取り入れるための実践的な方法をご紹介します。 プライベートAIの導入...
4Dにおいて、スタイル付きテキストは決して新しい機能ではありません。4Dフォームでは長年にわたりサポートされてきました。新しい点は、4D Qodly Proが、この同じ4Dスタイル付きテキストデータを、4Dフォームとまったく同じようにQodlyページ上で表示できるようになったことです。変換も、余分な...
AppleはmacOS 27 Golden Gateをリリースしました。開発チームでは、いつものように「自分のマシンをアップグレードできるか」「ユーザー環境をアップグレードできるか」という疑問が浮上します。新しいOSがリリースされるたびに、当社のチームは4Dのテストと認定を行い、お客様がmacOSで...
あなたの4Dアプリは何年もの間、クライアント・サーバー方式で稼働していたとします。これはアプリケーションを展開する上で一般的な方法です。 しかし在宅勤務や外出先での作業など、一部のユースケースにおいては、ブラウザ経由でのアクセスの方が適している場合があります。 こういった方法に興味をお持ちであれ...