4D v16 R2 è disponibile!
Aggiornate ora e approfittate della potenza di 4D v16 R2. Create e distribuite rapidamente applicazioni robuste e ben progettate che risolvono problemi complessi!
- Utilizzate il righello di 4D Write Pro per controllare facilmente la posizione degli elementi
- Interrogate i campi dell’oggetto utilizzando criteri sugli elementi dell’array
- Utilizzate una funzione altamente professionale: istantanee dei dati 4D con il supporto di VMWare vSphere o Windows Server 2016 Snapshot.
- Personalizzazione del colore di evidenziazione della selezione della casella di riepilogo
- Utilizzo del nuovo motore di rendering per le aree Web basato su Blink di Google
- Utilizzo di 4D interamente a 64 bit
Brent Raymond presenta il 4DMethod User Group al 4D Summit 2016
La 4D Community è una delle ragioni del successo di 4D. Brent Raymond, Senior Software Architect from the Art Institute of Chicago, presenta al 4D Summit Portland 2016 il gruppo di utenti 4DMethod: il suo ruolo, quali argomenti vengono discussi, come si svolgono gli incontri…
LR presenta il nuovo Cache Manager al 4D Summit 2016
La gestione della cache è in realtà un elemento chiave della gestione del database, Laurent Ribardière presenta al 4D Summit Portland 2016 il nuovo gestore della cache che ha implementato nella versione 4D v16 a 64 bit.
Prima di guardare la presentazione tecnica con i dettagli dell’implementazione, vi consigliamo di iniziare con questi due post del blog, che descrivono i vantaggi della funzionalità stessa: