4Dで継続的インテグレーションを導入する方法: ステップ・バイ・ステップ
ソフトウェア開発の世界では近年、"継続的インテグレーション" という新しい概念が登場しました。それについて、私たちがあちこちで見聞きする定義は、次のようなものです: "CI とは、アプリケーションのコンパイル・テスト・リリースを自動化し、定期的かつ頻繁におこなうプロセスである" 興味深く有望なプ...
制御性と予測可能性を持って4D環境を運用、展開、維持します。
ソフトウェア開発の世界では近年、"継続的インテグレーション" という新しい概念が登場しました。それについて、私たちがあちこちで見聞きする定義は、次のようなものです: "CI とは、アプリケーションのコンパイル・テスト・リリースを自動化し、定期的かつ頻繁におこなうプロセスである" 興味深く有望なプ...
QUICネットワークレイヤーの開発は続いており、4D 20 R4 ではスリープモードと自動アップデートができるようになりました。これらの機能拡張を詳しく見て、他のネットワークレイヤーの動作と比較してみましょう。 ...
データの削除には注意が必要です。問題を防ぐために、トランザクションを使用したり、バックアップやログに頼ったりすることができます。 4D 20 R4 では、セレクション内のレコードを削除した場合に一貫性を保ち、セレクションを安定させるために、いくつかの改善がなされました。 重要: これは、4D標準...
Build4Dコンポーネントの最新版が GitHub で公開されました。以前のブログでは、コンパイル済みのプロジェクトやコンポーネント、そしてスタンドアロンアプリケーションの可能性について説明しました。 今回は、クライアント/サーバーアプリケーション用のスクリプトを作成し、継続的インテグレーション...
データエクスプローラーは、データを表示するための強力なツールです。その機能により、管理者はデータの一貫性を簡単に確保することができます。同時にデベロッパーも、専用フォームを新たに用意しなくても、データの作成・更新・削除用のコードを検証することができます。 そして 4D 20 R4 では、ユーザーも...
クライアントサーバー間の通信のセキュリティを簡素化するために、4D 20 R4以降、4D Server は、4D が提供するデフォルトの証明書に依存する代わりに、独自のSSL/TLS証明書を生成します。 このアップデートは、テスト環境と本番環境の両方に大きなメリットをもたらします。独自の証明書を提...
4D は SSL/TLS を使用して、クライアントサーバー間の通信と HTTPリクエストを保護します。4D は10年以上前から RSA暗号をサポートしており、4D 20 R3 では ECDSA暗号を追加しました。いい機会なので、セキュリティについて少しお話ししましょう。 ...
4D v20 R3 では、より良いジャーナル管理を可能にする新機能が導入されました。この機能は "ログを使用" 設定に関するもので、他のバックアップ・パラメーターと同様にオーバーライドできるようになりました。 このブログ記事では、なぜこれが便利なのかを説明し、その使い方を紹介します。 ...
4D v20 ベータ版では、開発中の 新しいQUICネットワーク・レイヤー をお見せすることができました。このレイヤーはまだベータ版なため、LTS の最終リリースでは無効化されました。QUICレイヤーはフィーチャーリリースで提供されますので、その開発と改良に、ぜひご協力ください。 4D v20 で...
4D v19 R3 では、OAuth 2.0 を介してアプリケーションを Microsoft Graph API に接続することが、4D NetKit を使用することで非常に便利になりました。 そして、4D v20 R2 では、Google API や その他の OAuth 2.0サーバー の O...