macOSでの公証:コンポーネント構造の変更
macOSの公証プロセスは進化し続けています。残念ながら、4D v11で設計された4Dコンポーネントの内部構造は、クロスプラットフォームの互換性を実現するためのものでしたが、AppleがシリコンベースのMacのために導入した要件をもはや満たしておらず、コンポーネントの公証はますます困難になっています...
制御性と予測可能性を持って4D環境を運用、展開、維持します。
macOSの公証プロセスは進化し続けています。残念ながら、4D v11で設計された4Dコンポーネントの内部構造は、クロスプラットフォームの互換性を実現するためのものでしたが、AppleがシリコンベースのMacのために導入した要件をもはや満たしておらず、コンポーネントの公証はますます困難になっています...
デバッグは、あらゆる開発プロセスにおいて重要な役割を果たし、デバッガの機能と使いやすさを向上させることは、開発者の生産性を大幅に向上させます。4D 20 R8から、4Dはデバッガとリモートデバッガにいくつかの改良を加えました。これらのアップデートは、ユーザー定義設定の保存、式の管理と再利用の容易化、...
4D 20 R7と次期4D 20.6から、組み込みライセンスなしでスタンドアロンアプリケーションを構築できるようになりました。この新しい動作の詳細を説明しましょう。 ...
最新の4Dアップデートでは、Sessionコマンドをクライアント/サーバー接続まで拡張し、これによりクライアントレベルでセッションストレージにアクセスできるようになりました。この機能をORDAクラスの新しい'Restrict'イベントと組み合わせることで、権限、ロール、あるいは地域など、セッションデ...
今日のデジタルの世界では、スムーズで直感的なユーザーエクスペリエンスが、Webアプリケーションの成功の鍵を握っています。このユーザーエクスペリエンスの重要な部分は、ドキュメント・画像・その他のデータタイプなど、さまざまなリソースへの容易なアクセスにあります。これを可能にするには、サーバーが異なるコン...
最近のリリースでは、4Dのセキュリティ機能が、特に証明書の分野で大幅に拡張されました。これには、クライアント・サーバー間通信のための自動生成証明書、ECDSA証明書のサポート、そして4D 20 R7では、エンジン・アプリケーションのクライアント・サーバー間通信のための認証局の検証が含まれます。最高レ...
プロセスとセッションの管理は、4Dアプリケーションの最適化とモニタリングに不可欠です。様々なコマンドにより、これらに関する重要な情報を簡単に操作し、取得することができます。 4D 20 R7 では、これらの機能をさらに利用しやすく、効果的にする一連の機能強化を発表します。これらの新機能は、作業を簡...
4D 20 R5 では、シングルトンが導入されました。そして、4D 20 R6 では、REST 呼び出しを通して、共有シングルトンの公開関数を直接呼び出すことができるようになりました。同様に、Qodly Pagesのイベントで共有シングルトンの公開された関数を使用することができます。これらの新機能を...
データへのアクセスをフィルタリングする強力な機能は、アプリケーションへの悪意あるアクセスを防ぐために不可欠です。 この機能は、データに対する特定のアクションを許可する権限を利用します。これらの権限は、ロールの形でユーザーに割り当てられ、認証時にSession オブジェクトに保存されます。 4D...
埋め込みWebエリアはWebブラウザエンジンとしてCEFを利用しているため、エリアの初期化中に、自動再生ポリシースイッチのような、追加のCEFスイッチを組み込む方法を求める声が以前からありました。 4D 20 R6からは、パラメータファイルを使うことでカスタムのパラメータを管理できます。 ...