Nuova classe per gestire le connessioni TCP in entrata
In 4D 20 R8 abbiamo introdotto la classe TCPConnection, che consente di avviare connessioni TCP a server remoti. Con 4D v20 R9, siamo lieti di present...
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Con 4D 20 R9, 4D introduce nuovi comandi che consentono agli sviluppatori di definire un contesto di oggetti per $4d, garantendo l'esposizione solo di...
Con il rilascio di 4D 20 R9, gli elementi di linguaggio deprecati generano ora degli avvisi, aiutandovi a mantenere il vostro codice il più moderno ed...
Con il rilascio di 4D 20 R8, è arrivata una caratteristica che ha cambiato le carte in tavola: la classe TCPConnection. Questa moderna classe sfrutta ...
Lo scopo di questo articolo è mostrare come, in modo semplice, sia possibile firmare e verificare i documenti in modo trasparente. Il vantaggio evide...
Per gli utenti di Visual Studio Code che lavorano con 4D, è ora disponibile una nuova estensione chiamata 4D-Debugger che funziona con 4D 20 R8. La n...
Il debug gioca un ruolo fondamentale in qualsiasi processo di sviluppo e il miglioramento della funzionalità e dell'usabilità del debugger può aumenta...
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Con gli ultimi aggiornamenti di 4D, abbiamo esteso il comando Sessione alla connessione Client/Server, consentendo l'accesso all'archiviazione della s...
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