Author: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
• Product Owner • Vanessa Talbot se připojila k programovému týmu 4D v červnu 2014. Jako Product Owner má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Její úlohou je také zajistit, aby implementovaná funkce odpovídala potřebám zákazníka. Od svého příchodu pracovala na definování klíčových prvků ve 4D. Pracovala na většině nových funkcí preemptivního multi-threadingu a také na velmi složitém tématu: nové architektuře pro enginované aplikace. Vanessa má titul z Telecom Saint-Etienne. Svou kariéru začala ve Výzkumném ústavu kriminalistickém jako vývojářka pro audiovizuální oddělení. Působila také v mediální a lékařské oblasti jako expertka na technickou podporu, produkci i dokumentaci novinek.
Produkt blank

Databáze projektů: zkrášlete své formuláře pomocí souborů stylů

Automaticky přeloženo z Deepl

Klasické binární struktury 4D umožňují definovat soubory stylů pro zadání písma, velikosti písma a stylu textu, které se mají použít ve formulářích pro platformy MacOS i Windows. Databáze projektů umožňují jít ještě dál a definovat vlastnosti čtyřstavového tlačítka nebo zadat barvu a ohraničení všech řádkových objektů či dokonce nastavit výšku záhlaví všech políček seznamu aplikace! Inspirováno gramatikou a syntaxí CSS, 4D ji přizpůsobilo specifickým potřebám formulářů v databázích projektů 4D. Díky stylům můžete nastavit všechny vlastnosti a vytvořit tak skutečně vizuálně přitažlivé formuláře. Tento příspěvek na blogu vám ukáže, jak na to!

Tipy blank

Databáze projektů: Architektura

Automaticky přeloženo z Deepl

Databáze projektů, hlavní novinka verze 4D v18, umožňují distribuovaným týmům spolupracovat díky ukládání kódu aplikace do systému pro správu zdrojů v textových souborech, které obsahují vše od struktury databáze až po uživatelské rozhraní, včetně formulářů, nabídek, uživatelských nastavení nebo požadovaných zdrojů. A protože se databáze projektu skládá z textových souborů, budete mít k dispozici několik složek a souborů, uložených v rámci jedné nadřazené složky databáze. V tomto příspěvku na blogu si projdeme architekturu projektové databáze, abychom vám tento nový typ databáze lépe přiblížili.

Produkt blank

Databáze projektů: Více než řešení pro spolupráci

Automaticky přeloženo z Deepl

Sníte o způsobu spolupráce? Způsob, jak pracovat kdekoli na světě, s členy týmu na různých místech, a nikdo se nemusí ptát, kde najde nejnovější verzi souboru nebo projektu? Jiný způsob, jak testovat nové funkce a vracet je zpět, pokud se neosvědčí, a přitom mít možnost zvolit bod obnovení, ze kterého chcete vrátit zpět, místo abyste spouštěli zálohu celého souboru. Vaše sny se stávají skutečností, tyto scénáře jsou nyní možné díky 4D v18 a databázím projektů!

Tipy blank

Moc objektů a bodový zápis

Automaticky přeloženo z Deepl

V aplikaci 4D v17 R5 jsme vám ukázali, jak snadno lze manipulovat s objektem a získat atributy souboru nebo složky. Díky objektovému zápisu je vše ještě jednodušší! V tomto příspěvku na blogu vám nabízíme HDI s uživatelským rozhraním pro správu souborů a složek. Ve 4D to není nic nového, protože to můžete dělat pomocí klasických příkazů 4D, ale nyní to můžete dělat snadněji a s méně řádky kódu!

Produkt blank

Snadné přizpůsobení vstupního pořadí dynamických formulářů

Automaticky přeloženo z Deepl

Ve verzi 4D v16 R6 byly představeny dynamické formuláře, které umožňují vytvářet formuláře za běhu, a to tak, že je vytvoříte v objektu nebo je načtete z textového souboru. To je velmi výhodné ve světě, kde se formuláře často mění podle potřeb aplikace.

Ve 4D se pořadí zadávání typicky řídí pořadím z pro binární i dynamické formuláře. Ve verzi 4D v17 R6 můžete nyní definovat pořadí zápisu, které nemusí být nutně spojeno s pořadím z.

Produkt blank

Zápis objektů pro práci se soubory a složkami

Automaticky přeloženo z Deepl

4D již poskytuje příkazy pro práci se soubory a složkami, ale co nové příkazy, které využívají sílu objektového zápisu?

Objekty změnily způsob, jakým mnozí vývojáři 4D píší kód, protože jej učinily obecnějším, flexibilnějším, jednodušším a rychlejším. Nyní se tato vlna změn rozšířila i na soubory a složky. V tomto příspěvku na blogu vám ukážeme, jak snadno lze manipulovat s objektem za účelem získání atributů souboru nebo složky (namísto volání několika příkazů a ukládání informací do několika proměnných). Věci se stávají mnohem jednoduššími!

Produkt blank

Převod stávající databáze na projekt

Automaticky přeloženo z Deepl

Od verze 4D v17 R5 můžete vytvořit databázový projekt. Jednou z největších výhod projektů je to, jak usnadňují spolupráci distribuovaným týmům… tím, že ukládají zdrojové kódy do systému pro správu zdrojů v textových souborech. Ať už jste samostatný vývojář, nebo součást týmu, otevírá se vám tím nový svět možností.

Co ale se stávajícími databázemi? Lze je převést na projekty? Ano! Tento příspěvek na blogu vám ukáže, jak na to, a upozorní vás na několik věcí, které je třeba vědět, než se do toho pustíte.

Tipy blank

Vzorec: Více síly za jednoduchostí

Automaticky přeloženo z Deepl

Příkaz Formula je k dispozici od verze 4D v17 R3. Dosud jste možná uvažovali o přiřazení vzorce jako metody k objektu nebo o vytvoření inteligentních objektů, které mohou vypočítat hodnoty nebo provést cokoli, co potřebujete. To je opravdu skvělé a je toho víc, než se na první pohled zdá!

Vincent de Lachaux – vývojář a odborník na 4D – mi skvěle předvedl, jak tento příkaz používá. Pro tento příspěvek na blogu jsem z této ukázky sestavil různé scénáře, abych vám přiblížil jiný rozměr tohoto příkazu.