Jak implementovat kontinuální integraci pomocí 4D: Průvodce krok za krokem
Ve světě vývoje softwaru se v posledních letech objevil nový koncept nazvaný „Continuous Integration“. Definice, kterou všude vidíme nebo slyšíme, zní :
„CI je proces, který automatizuje pravidelné a časté sestavování, testování a dodávání aplikace.“
Po pochopení této definice, která vyjadřuje zajímavý a slibný proces, co je třeba udělat pro jeho implementaci ve 4D? Pokud budete hledat na internetu, zjistíte, že existuje mnoho nástrojů a frameworků CI.
Před použitím těchto nástrojů CI však existuje několik předpokladů.
Qodly Studio pro 4D: Co je nového v 4D 20 R4
Qodly Studio pro 4D představuje intuitivní řešení pro tvorbu webových aplikací s minimálními nároky na kódování.
Díky bezproblémové integraci se serverem 4D můžete snadno využít stávající obchodní logiku vyvinutou pro desktopové aplikace.
Zajímá vás, co je nového v Qodly Studio for 4D 20 R4 s nejnovější verzí 4D? Čtěte dále a dozvíte se o zajímavých nových funkcích pro vaše webové aplikace.
Vytvoření aplikace klient/server pomocí nástroje Build4D
Představujeme nejnovější iteraci komponenty Build4D, která je nyní dostupná na GitHubu. V předchozích příspěvcích na blogu jsme se zabývali možnostmi zkompilovaného projektu, komponenty a samostatné aplikace.
Nyní můžete vytvořit skript pro svou klientskou/serverovou aplikaci od A do Z. A snadno jej integrovat s nástroji pro kontinuální integraci.
Podívejme se, jak na to.
Vytváření, aktualizace a mazání pomocí Průzkumníka dat
Průzkumník dat je výkonný nástroj pro vizualizaci dat. Jeho možnosti umožňují správcům snadno zajistit konzistenci dat. Vývojáři mohou zároveň ověřovat svůj kód pro vytváření, aktualizaci nebo mazání dat – to vše bez nutnosti vytvářet nové formuláře.
Nyní, v aplikaci 4D 20 R4, mají uživatelé možnost nejen vizualizovat, ale také opravovat svá data přímo v rozhraní Průzkumníka dat. Přesně tak! Přímo v rozhraní Průzkumníka dat můžete přidávat, upravovat nebo mazat data.
Třída pro snadnou manipulaci s dílčími formuláři
Na fóru se objevilo několik dotazů, tipů nebo otázek týkajících se zobrazování zprávy, přesýpacích hodin nebo některých prvků rozhraní v popředí formuláře, zatímco ostatní prvky jsou rozmazané. Tento typ rozhraní můžete vytvořit pomocí dílčích formulářů a formulářů volání. Kód může být komplikovaný, pokud pracujete s vícestránkovým formulářem.
Aby vám Vincent De Lachaux usnadnil práci, připravil třídu, která zjednodušuje správu dílčích formulářů zobrazených ve vícestránkovém formuláři. Zvládá načítání dílčího formuláře za běhu, jeho ovládání z workeru a změnu jeho polohy, pokud se změní velikost hlavního formuláře. Můžete se tak soustředit na dialogy, aniž byste se museli starat o mechaniku.
Zlepšení správy časopisu
Ve verzi 4D v20 R3 byla zavedena nová funkce, která umožňuje lepší správu časopisů. Tato funkce se týká volby „Použít soubor deníku“, kterou lze nyní nadefinovat stejně jako ostatní parametry zálohování.
V tomto příspěvku na blogu vysvětlíme, proč je tato funkce užitečná, a ukážeme vám, jak ji používat.
Synchronizace několika kolekcí pomocí této nové funkce
4D nabízí výkonné funkce pro práci s kolekcemi objektů. Můžete například vytvořit kolekci měst s přidruženými zeměmi a kontinenty. Manipulace s těmito kolekcemi pomocí vestavěných funkcí, jako je třídění, řazení a filtrování, se stává hračkou.
4D v20 R3 zavádí novou funkci multiSort(), která tento proces zjednodušuje. Pomocí této funkce nyní můžete snadno třídit a synchronizovat více kolekcí.
4D Write Pro – Průvodce vytvářením tabulek s daty
V několika posledních verzích programu 4D Write Pro bylo přidáno mnoho funkcí souvisejících s tabulkami. Tabulky můžete snadno vytvářet na základě databázových dat pomocí kontextů, zdrojů dat a vzorců.
Je to tak snadné, že mnozí z nich chtějí nechat své koncové uživatele používat tuto funkci tak, jak je. Chápeme však, že to někdy může být náročné pro uživatele, kteří nejsou dostatečně vyškoleni ve formátování zdrojů dat nebo vzorců pro různé součásti tabulek. Abychom to vyřešili, vyvinuli jsme řešení dodávané se systémem 4D v20 R2: zcela nového průvodce tabulkami.
Průvodce je k dispozici koncovým uživatelům; ti mohou využít šablony přizpůsobené jejich použití a oboru poskytované vývojářem. Konfigurace šablon zahrnuje:
- definovat datové třídy a atributy datových tříd,
- přeložit datové třídy, atributy datových tříd a názvy vzorců,
- připravit vzorce přizpůsobené pro danou činnost,
- navrhnout grafické styly.
Pokračujte ve čtení, abyste se dozvěděli více, a nezapomeňte se podívat na HDI a bonusové video, které vás provede různými možnostmi.
Vytvoření samostatné aplikace pomocí komponenty Build4D
Nová komponenta build4D je již několik měsíců k dispozici na GitHubu. Umožňuje bez námahy vytvořit zkompilovaný projekt nebo komponentu. Věci se stávají ještě lepšími; tato nová verze komponenty vám umožní vytvářet aplikaci pro jednoho uživatele, čímž se rozšíří možnosti vašeho vývojového pracovního postupu.
S tool4D dostupným od verze v20 se tak integrace procesu generování aplikací do vašich nástrojů CI (Continuous Integration) stala pozoruhodně pohodlnou.
Pojďme se ponořit do podrobností!
Dokončení aplikace pomocí příkazů 4D
Od několika verzí 4D byly přidány různé funkce pro vytvoření vlastního konstrukčního řetězce. Například,
- vytvoření složky „.zip“,
- přidání informací, jako jsou autorská práva na spustitelný soubor nebo „dll“,
- vytvoření souboru „info.plist“,
- a nová komponenta build4D.
Ve verzi 4D v20 umožňují dvě nové funkce dokončit tvorbu samostatné aplikace nebo aplikace klient/server v kódu 4D:
- přidání ikony ke spustitelnému souboru
- generování licenčního souboru pro nasazení serveru (pouze licence OEM) nebo samostatné aplikace.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady