4D pro mobilní zařízení: Novinky ve verzi v19 R6

Automaticky přeloženo z Deepl

S každou další verzí se seznam funkcí 4D pro iOS a 4D pro Android rozšiřuje. Ani tato verze není výjimkou. Bez dalších řečí se podívejme, co pro vás 4D v19 R6 připravilo:

CO V NÍ JE?

Pro editor 4D pro Android a 4D pro iOS

  • Aliasy pro skaláry jsou nyní spravovány ve vašich mobilních aplikacích.

Pro 4D pro Android (již je k dispozici ve 4D pro iOS):

  • Dobré zprávy. Je k dispozici správa offline akcí,
  • Možnost nepřeregenerovat data při každém generování mobilní aplikace, aby se ušetřil čas.

SHRNUTÍ TABULKY

Zde je tabulka shrnující všechny funkce dostupné v aplikaci 4D pro Android nebo 4D pro iOS. Navíc funkce plánované v našem plánu pro 4D pro Android.

Android iOS

Vytváření nativních aplikací

Nativní aplikace poskytuje přístup ke všem funkcím specifickým pro platformu a zařízení.

Podpora offline

Mějte po ruce aktuální data… i když jste offline.

Správa uživatelů

Pomocí ověřování určete identitu a legitimitu osoby, která se snaží přihlásit do vaší aplikace.

Filtrování dat

Omezte přístup k datům v závislosti na uživateli. K dispozici jsou pouze data, ke kterým má uživatel oprávnění.

Formátovače dat

Formátování dat, například pro zobrazení číselných údajů v měnách nebo procentech.
Můžete si vytvořit vlastní formátovače, které převedou řetězce, logické symboly nebo celá čísla na obrázky nebo zobrazí pole objektů v mobilní aplikaci v lidsky čitelném formátu nebo ve formátu JSON.

Vícekriteriální vyhledávání

Provádějte vyhledávací operace na základě více polí a zobrazujte filtrovaný obsah ve vygenerované aplikaci.

Přizpůsobení aplikace

Rozšiřte možnosti své aplikace vytvořením šablon.
Používejte vlastní ikony pro personalizovanější a krásnější aplikace.
Definujte dominantu své aplikace pomocí barvy loga nebo výběrem barvy.

Vytáhněte pro obnovení

Kdykoli je možné vynutit obnovení.

Ladění aplikací

Vygenerované aplikace můžete ladit na svém zařízení.

Vztah N k jedné a vztah jedna k N

Zobrazení relativních údajů k záznamu ve formě seznamu a detailu.

Vlastní vstupní ovládací prvky

Vytvoření výběrového seznamu z pole tabulky nebo souboru JSON.

Plánované

Vypočtené atributy v seznamu, detailním formuláři a akcích

Zobrazení vypočtených atributů, například celého jména, v seznamu nebo podrobném formuláři.

Akce v režimu offline

Deklarujte CRUD nebo vlastní akce pro tabulky, výběry nebo entity; automaticky se zobrazí na správném místě, a to i offline.

v19 R6

Vstupní ovládací prvky akcí

Přidejte nebo nahraďte obrázky výběrem přímo z knihovny nebo pomocí fotoaparátu.
Naskenujte čárový nebo QR kód přímo z mobilní aplikace a vyplňte vstupní text.
Rozšiřte možnosti své aplikace zahrnutím formulářů, které využívají podpisové oblasti.

Interakce s jinými aplikacemi

Interagujte s různými aplikacemi dotykem pole na obrazovce:

  • Adresa automaticky zobrazí mapu s danou polohou,
  • telefonní číslo pro volání nebo přidání do kontaktů,
  • mail pro otevření poštovní aplikace,
  • nebo URL pro otevření adresy URL ve výchozím webovém prohlížeči.

Pro své specifické potřeby si můžete vytvořit vlastní formátovače Kotlin nebo Swift.

Alias pro skalár

Umožňují načítat hodnoty v několika stupních hloubky a zobrazovat v mobilní aplikaci ještě relevantnější informace.

v19 R6

v19 R6

Push oznámení, hloubkové propojení… Plánováno

Zůstaňte naladěni na další aktualizace! Mezitím se zapojte do diskuse na fóru 4D a sdělte nám své názory na nové funkce.

Vanessa Talbot
• Product Owner • Vanessa Talbot se připojila k programovému týmu 4D v červnu 2014. Jako Product Owner má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací. Její úlohou je také zajistit, aby implementovaná funkce odpovídala potřebám zákazníka. Od svého příchodu pracovala na definování klíčových prvků ve 4D. Pracovala na většině nových funkcí preemptivního multi-threadingu a také na velmi složitém tématu: nové architektuře pro enginované aplikace. Vanessa má titul z Telecom Saint-Etienne. Svou kariéru začala ve Výzkumném ústavu kriminalistickém jako vývojářka pro audiovizuální oddělení. Působila také v mediální a lékařské oblasti jako expertka na technickou podporu, produkci i dokumentaci novinek.