Desenvolvimento simultâneo no servidor 4D em modo de projecto
Desde o seu lançamento em 4D v18, Projects expandiu drasticamente as capacidades do 4D trazendo compatibilidade com sistemas de controlo de versões -entre outras coisas.
Com um excelente feedback, não podíamos estar mais orgulhosos de ver uma adopção significativa desta característica entre a comunidade 4D. Isto levou-nos a melhorá-la para a tornar ainda melhor.
O seu feedback incluía um pedido para a possibilidade de trabalhar simultaneamente num único servidor de desenvolvimento como uma equipa. Mais uma vez, a 4D ouviu, e estamos entusiasmados por anunciar que com 4D v19 R6, pode trabalhar num servidor de desenvolvimento em modo de projecto!
Desactivação de exploradores em servidores fundidos
Poderá querer restringir o acesso dos administradores ao Data Explorer e ao Runtime Explorer nos seus servidores fundidos implantados. O 4D v19 R5 permite fazê-lo.
Aqui está tudo o que precisa de saber.
Construção simplificada de aplicações cliente/servidor multi-plataforma no Windows
O lançamento de Silicon Macs teve um grande impacto na forma como a 4D compila aplicações. Antes da v19, 4D compilava apenas para a arquitectura Intel, utilizando o mesmo código em Mac e Windows. Mas os Silicon Macs utilizam uma nova arquitectura, e como tal o 4D precisa de compilar especificamente para o Silicon. Afecta a construção de aplicações cliente/servidor multiplataforma.
Desde que construa o seu servidor em Mac, não é um grande problema, pois pode compilar tanto para plataformas Intel como para Silicon. Mas no Windows, não é possível compilar para Macs de Silício. A nossa recomendação actual é compilar o projecto em Mac para ambas as arquitecturas, e depois copiá-lo numa máquina Windows antes de construir o servidor. Infelizmente, para grandes projectos com muitos dados, a cópia pode demorar algum tempo.
Monitorizar a actividade do servidor 4D com esta nova ferramenta
Múltiplas fontes de dados 4D, interessado?
Temos uma nova e excitante característica a anunciar em 4D v18 e o título pode já lhe ter dado uma dica!
Esta característica abre novas possibilidades para o trabalho cliente/servidor. Em vez de se limitar à base de dados actual e de requerer uma ligação permanente à rede, uma aplicação em 4D v18 pode obter dados de outra base de dados 4D remota que está exposta num servidor 4D!
Muitas opções tornam-se disponíveis graças a esta funcionalidade. Por exemplo, poderia organizar as suas aplicações para trabalhar offline e só sincronizar os dados locais quando os dados remotos são acessíveis. Ou poderia considerar a publicação dos seus dados em múltiplos servidores e mudar de um para o outro conforme necessário. Outra opção poderia ser dividir o seu modelo de dados em diferentes bases de dados( por exemplo, dados locais, dados internacionais). Que tal ter os seus dados distribuídos em locais diferentes e ainda acessíveis através de um único código de cliente 4D (métodos de projecto e objectos de formulário)? Todos estes cenários são agora possíveis e este post no blog diz-lhe como!
Personalizar o diálogo de administração com código 4D
Tem havido pedidos para modificar o diálogo de administração do Servidor 4D, com alguns clientes a quererem remover informação e outros a quererem adicionar informação personalizada. Esta componente AdminWindow mostra-lhe como fazer exactamente isso. Pode utilizá-lo “como está” ou modificá-lo para se adaptar às suas necessidades.
Nova arquitectura para implantações de aplicações
Hoje em dia, as aplicações fundidas guardam muitas informações no pacote de aplicações e também no ficheiro compilado (.4DC). Além de impedir a criação de aplicações apenas de leitura, guardar informação no pacote de aplicações tem outra consequência irritante: a informação perde-se quando se actualiza a aplicação.
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