Integration der Benutzerauthentifizierung in Ihre Qodly-Anwendungen
Im Blog dieser Woche werden wir uns auf das wichtige Thema der Authentifizierung konzentrieren. Zur Veranschaulichung unserer Diskussion werden wir das Beispiel einer Anwendung verwenden, die für die Erstellung der jährlichen Leistungsbeurteilung von Mitarbeitern entwickelt wurde. Diese Anwendung ermöglicht den Benutzern einen sicheren Zugriff auf ihre Konten, indem sie sich mit ihrer E-Mail und ihrem Kennwort authentifizieren.
Erstellung einer Testversion
In früheren Versionen von 4D konnten Entwickler Demolizenzen für Entwicklungszwecke beantragen. Aber die Bereitstellung von Demoversionen der erstellten Anwendungen für Endanwender – ob als Einzelplatz oder Client/Server – war schwierig oder sogar unmöglich.
Ab 4D 20.7 und 20 R8 können Sie nun Demoversionen Ihrer Anwendungen erstellen. Wenn ein Benutzer eine Demoanwendung zum ersten Mal auf einem neuen Rechner ausführt, kontaktiert diese automatisch einen 4D Dienst, um eine 14-tägige Demolizenz zu erhalten – ohne dass der Benutzer manuell eingreifen muss.
Dieser Blog-Beitrag führt Sie durch den Prozess der Erstellung einer Testversion Ihrer Anwendung für Demozwecke.
Webanwendungen mit 4D Qodly Pro meistern: Eine Tutorial-Serie
Willkommen zu unserer Tutorial-Serie über die Erstellung leistungsstarker Webanwendungen mit 4D Qodly Pro und 4D Server! Ganz gleich, ob Sie ein erfahrener Webentwickler sind oder gerade erst anfangen, 4D Qodly Pro verwandelt Ihre 4D Entwicklungsplattform in eine leistungsstarke hybride Low-Code-Lösung, die Ihre 4D Daten ins Web bringt, ohne dass Sie tiefgreifende Kenntnisse in Front-End-Technologien benötigen.
Mit 4D Qodly Pro können Sie Ihre bestehenden 4D Anwendungen nahtlos zu interaktiven, reaktionsfähigen Weboberflächen erweitern und moderne Web Business Anwendungen auf Basis der 4D Technologie entwickeln, wie z. B. das erstaunliche 4D Write Pro. Und das Beste daran? Sie bauen auf dem auf, was Sie bereits wissen, und erschließen gleichzeitig neue Möglichkeiten für Ihre Anwender.
Sagen Sie Hallo zu 4D Qodly Pro! Beta ist vorbei!
Im Oktober letzten Jahres kündigten wir an, dass Qodly Studio für 4D nach einem Jahr der Developer Preview zusammen mit 4D 20 R6 in die Beta-Phase eintritt.
Nun freuen wir uns, Ihnen mitzuteilen, dass diese Beta-Phase mit 4D 20 R8 beendet ist! Es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um 4D Qodly Pro als endgültigen Produktnamen vorzustellen, um diese wunderbare neue Art der Erstellung und des Betriebs von Business-Webanwendungen mit 4D zu bezeichnen.
Tipps & Tricks für Ihre 4D Apps – Ausgabe Februar 2025
von Add Komoncharoensiri, Leiter der technischen Dienste bei 4D Inc.
Hier geht es weiter mit einer Reihe von Tipps und Tricks.
Die 4D Knowledge Base ist eine Bibliothek mit Informationen über 4D Technologie, in der wöchentlich technische Tipps und monatlich technische Hinweise veröffentlicht werden. Wenn Sie die letzten Tipps in der KB verpasst haben, ist das kein Problem; hier ist eine Zusammenstellung der letzten Wochen.
Dieser Blogbeitrag enthält 15 Tipps:
HTTP-Anfragen mit 4D Request Handlern meistern
In der heutigen webgesteuerten Welt verarbeiten die Server eine überwältigende Anzahl von Anfragen. Das effiziente Analysieren, Zählen, Interpretieren und Umleiten dieser Anfragen ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere bei der Anwendung von MVC Prinzipien.
Mit der Einführung von HTTP Request Handlern auf dem 4D HTTP Server können Sie spezifische Geschäftslogik basierend auf den empfangenen Anfragen auslösen. Diese leistungsstarke Funktion eröffnet viele Möglichkeiten, die in diesem Blogbeitrag näher erläutert werden.
Windows Server 2025, ein kurzes Update zur Betriebssystem-Zertifizierung
Microsoft hat Windows Server 2025 im November 2024 veröffentlicht. Zeit für ein schnelles Update der kompatiblen und zertifizierten Betriebssysteme für 4D.
Tipps & Tricks für Ihre 4D Apps – Ausgabe Januar 2025
von Add Komoncharoensiri, Leiter der technischen Dienste bei 4D Inc.
Hier geht es weiter mit einer Reihe von Tipps und Tricks.
Die 4D Knowledge Base ist eine Bibliothek mit Informationen über 4D Technologie, in der wöchentlich technische Tipps und monatlich technische Hinweise veröffentlicht werden. Wenn Sie die letzten Tipps in der KB verpasst haben, ist das kein Problem; hier ist eine Zusammenstellung der letzten Wochen.
Dieser Blogbeitrag enthält 18 Tipps:
Neue Klasse zur Durchführung von TCP-Verbindungen
Mit der Veröffentlichung von 4D 20 R8 ist ein neues Feature hinzugekommen: die Klasse TCPConnection. Diese moderne Klasse nutzt die objektorientierte Syntax und unterstützt die Handhabung asynchroner Netzwerkverbindungen und bietet eine neue und leistungsstarke Alternative zu den 4D Internet Commands. Mit TCPConnection können Sie sich mit praktisch allem verbinden – ob mit Servern, Druckern, Registrierkassen oder industriellen Geräten – und damit ein vielseitiges Werkzeug für einzigartige Netzwerkanforderungen nutzen.
In dieser Version ist die TCP-Client-Funktionalität verfügbar, mit der Sie sich mit externen Servern verbinden und nahtlos Daten austauschen können.
4D Write Pro – Dokumente signieren und sichern
In diesem Artikel soll gezeigt werden, wie Sie auf einfache Weise Dokumente transparent signieren und überprüfen können.
Der offensichtliche Vorteil dieses Ansatzes besteht darin, dass Sie beim erneuten Öffnen der Dokumente sicher sein können, dass sie in der Zwischenzeit nicht verändert wurden.
Dies ist besonders wichtig, wenn Sie 4D Write Pro Dokumente als Smart Templates mit 4D Code als externe Dateien auf der Festplatte speichern. Bevor Sie diesen Code ausführen, möchten Sie sicherstellen, dass die Datei nicht von außen verändert wurde.
Oder, im Falle von externen Dokumenten, um sicher zu sein, dass sie vom richtigen Absender stammen und auf ihrem digitalen Weg nicht verändert worden sind.
Das hier beschriebene Prinzip gilt für 4D Write Pro Dokumente, lässt sich aber mit ein paar kleinen Änderungen auch auf jede andere Art von Dokument anwenden.
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