Optimieren Sie Ihren Aufräumcode mit dem Befehl „defer“
Was ist mühsamer, als an jedem möglichen Ausstiegspunkt einer komplexen Methode immer wieder denselben Aufräumcode zu schreiben? Ob Sie nun das Schli...
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Die Netzwerkzuverlässigkeit hatte in der Client/Server-Architektur von 4D schon immer höchste Priorität. Mit 4D 21 R4 gehen wir noch einen Schritt wei...
Als wir die 4D-Projektabhängigkeiten eingeführt haben, war unser Ziel klar: die Verwaltung von Komponenten so einfach wie möglich zu gestalten. Ganz g...
Bei 4D ist es unsere Mission, Ihnen die leistungsfähigsten und modernsten Werkzeuge für Ihre Anwendungen zur Verfügung zu stellen. Um dies zu erreiche...
Mit der Veröffentlichung von 4D 21 R3 bringen wir die Leistungsfähigkeit des macOS-Schlüsselbunds in Ihre HTTPS-Anfragen und -Agenten und ergänzen dam...
Mit der Veröffentlichung von 4D 21 verabschieden wir uns offiziell vom 4D Internet Commands Plugin, einem langjährigen Begleiter vieler Entwickler sei...
Ab 4D 21 können 4D Entwickler nun die volle Kontrolle über HTTP-Antworten mit Hilfe einer einfachen Konfigurationsdatei übernehmen: HTTPRules.json. Ga...
Was gibt es Frustrierenderes, als die Verbindung zwischen 4D Remote und dem 4D Server zu verlieren, wenn Sie unterwegs das Netzwerk wechseln? Egal, o...
Ist es nicht mühsam, die Lizenznummern jedes Mal manuell einzugeben, wenn Sie Ihre Software auf einem neuen Rechner installieren? Mit 4D 21 ist das n...
Ab 4D 21 können Ihre HTTPS-Anfragen nun ein im Windows Certificate Store gespeichertes Zertifikat verwenden, anstatt eines auf der Festplatte gespeich...
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