ORDA – Constructor und berührtes Ereignis – Detailliertes Verhalten in einem Netzwerk
In diesem Blog-Beitrag haben Sie erfahren, dass ORDA-Entitäten jetzt auch eine constructorhaben können, wodurch die Instanziierung von Entitäten einem...
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ORDA, die Abkürzung für Object Relational Data Access, ist eine Methode des Datenzugriffs, die die Vorteile der objektorientierten Programmierung mit ...
Die ORDA/REST-Performance ist eine strategische Angelegenheit; deshalb haben wir viele Funktionen zu diesem Thema bereitgestellt, z. B. die ORDA/REST-...
Inzwischen wissen Sie, dass es ORDA-Kurse gibt. In diesem Blog-Beitrag erfahren Sie ein paar praktische Tipps, wie Sie diese am besten nutzen können! ...
ORDA war eine Revolution mit 4D v17. Es eröffnete eine ganz neue Welt der Möglichkeiten und brachte Sie in eine andere Dimension der Programmierung. E...
Eine der interessantesten Funktionen, die mit 4D v18 geliefert wurden, waren Remote-Datenspeicher. Sie eröffneten eine ganze Welt von Möglichkeiten un...
Blogbeitrag von Gastautor Cannon Smith, einem 4D Entwickler aus Süd-Alberta, Kanada: Die Einführung von Collections und Entities hat die Landsch...
In der ersten, zweiten und dritten Folge dieser Serie haben wir die Leistungsfähigkeit von ORDA demonstriert und gezeigt, wie einfach es ist, verwandt...
In der ersten und zweiten Folge dieser Trilogie haben wir die Grundlagen von ORDA anhand von Listenfeldern, Entitäten und Entitätsauswahlen demonstri...
In der ersten Folge dieser Trilogie haben wir die Grundlagen von ORDA anhand von Listenfeldern, Entitäten und Entitätsauswahlen demonstriert. Heute ge...
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