ORDA – Construtor e evento tocado – Comportamento detalhado através de uma rede
Neste post anterior do blogue, descobriu que as entidades ORDA podem agora ter um constructorpermitindo que a instanciação de entidades siga uma abord...
Neste post anterior do blogue, descobriu que as entidades ORDA podem agora ter um constructorpermitindo que a instanciação de entidades siga uma abord...
ORDA, que significa Object Relational Data Access, é um método de acesso a dados que combina as vantagens da programação orientada a objetos com as da...
O desempenho ORDA/REST é um assunto estratégico; é por isso que enviámos muitas características relacionadas com este tópico, tais como a optimização ...
Neste momento já está ciente da disponibilidade das aulas ORDA. Neste post do blogue, aprenderá algumas dicas úteis para tirar o máximo partido delas!...
A ORDA foi uma revolução com 4D v17. Abriu um mundo totalmente novo de possibilidades e levou-o a uma outra dimensão de programação. Uma dimensão onde...
Uma das características mais interessantes entregues com 4D v18 foi a de datastores remotos. Abriram todo um mundo de possibilidades e neste post de b...
Publicação no blogue do autor convidado Cannon Smith, um programador 4D do sul de Alberta, Canadá: A introdução de colecções e entidades mudou d...
No primeiro, segundo e terceiro episódios desta série, demonstrámos o poder da ORDA e como é simples gerir pessoas relacionadas com uma única tabela, ...
No primeiro e segundo episódios desta trilogia, demonstrámos o básico da ORDA utilizando caixas de listagem, entidades, e selecções de entidades. Tam...
No primeiro episódio desta trilogia, demonstrámos o básico da ORDA utilizando caixas de listagem, entidades, e selecções de entidades. Hoje, vamos um ...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política