Mehrere Webserver in einer einzigen 4D Instanz
Mussten Sie schon einmal mehrere Webserver verwenden, um z. B. den Code Ihrer Webanwendung in mehrere Geschäftsbereiche aufzuteilen, den Webserver des...
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Inzwischen haben Sie sicher die neue Möglichkeit entdeckt, Ihre Benutzer dank des SET USER ALIAS Befehl. In 4D v18 R2 ist das Verhalten des Befehls er...
Sie möchten die Oberfläche Ihrer Anwendung an die Systemeinstellungen des Endbenutzers anpassen? Sie möchten sicherstellen, dass die Oberfläche Ihrer ...
PROCESS 4D TAGS wurde mit jeder 4D Version erweitert, und die letzten Ergänzungen als 4DCODE haben die Einsatzmöglichkeiten drastisch erhöht. Was früh...
Haben Sie schon einmal Methoden verwendet, die sowohl thread-sichere als auch nicht thread-sichere Aufrufe haben, mit Bedingungen, die Befehle überspr...
Möchten Sie einen individuellen 4D Verbindungsdialog erstellen? Möchten Sie Ihre Client-Anwendung mit verschiedenen Servern verbinden? Dies sind zwei ...
Projektdatenbanken, die in den letzten 4D v 17 R-Releases als Beta-Version verfügbar waren, sind jetzt in 4D v18 für die Produktion verfügbar! Eine de...
4D v18 führt eine neue Architektur für Dateien und Ordner ein, damit Ihre bereitgestellten macOS-Pakete und Windows-Anwendungsordner intakt bleiben. K...
Als 4D Entwickler sind Sie vielleicht schon einmal auf die Notwendigkeit gestoßen, Anwendungen ohne grafische Benutzeroberfläche (GUI) zu entwickeln, ...
Mit 4D v17 R5 haben wir die Debug-Protokolle verbessert, indem wir Methoden hinzugefügt haben und es ermöglichen, dass jeder Prozess unabhängig verfol...
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