Optimice su código de limpieza con el comando «defer»
¿Hay algo más tedioso que escribir código de limpieza repetitivo en cada punto de salida posible de un método complejo? Ya sea que se trate de gestio...
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La fiabilidad de la red siempre ha sido una prioridad en la arquitectura cliente/servidor de 4D. Con 4D 21 R4, vamos un paso más allá: las aplicacione...
Cuando presentamos las dependencias de proyecto 4D, nuestro objetivo era simple: evitar los dolores de cabeza que supone la gestión de componentes. Ta...
En 4D, nuestra misión es ofrecerle las herramientas más sólidas y modernas para sus aplicaciones. Para ello, a veces tenemos que dejar atrás el pasado...
Con el lanzamiento de 4D 21 R3, incorporamos la potencia del Keychain macOS a sus peticiones y agentes HTTPS, sumándose a nuestra compatibilidad exist...
Con el lanzamiento de 4D 21, decimos oficialmente decir adiós al plugin 4D Internet Commands, compañero de muchos desarrolladores desde los primeros d...
A partir de 4D 21, los desarrolladores 4D ahora pueden tener un control total sobre las respuestas HTTP utilizando un simple archivo de configuración:...
¿Qué es más frustrante que perder la conexión de 4D Remote con 4D Server mientras se cambia de red sobre la marcha? Tanto si pasa de una red Ethernet...
¿No es tedioso introducir manualmente los números de licencia cada vez que instala sus programas en una nueva máquina? Con 4D 21, eso ya no es necesa...
A partir de 4D 21, sus peticiones HTTPS ahora pueden utilizar un certificado almacenado en el almacén de certificados de Windows en lugar de uno guard...
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