Adiós a 4D Internet Commands – Bienvenida la integración de Internet moderna
Con el lanzamiento de 4D 21, decimos oficialmente decir adiós al plugin 4D Internet Commands, compañero de muchos desarrolladores desde los primeros d...
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A partir de 4D 21, los desarrolladores 4D ahora pueden tener un control total sobre las respuestas HTTP utilizando un simple archivo de configuración:...
¿Qué es más frustrante que perder la conexión de 4D Remote con 4D Server mientras se cambia de red sobre la marcha? Tanto si pasa de una red Ethernet...
¿No es tedioso introducir manualmente los números de licencia cada vez que instala sus programas en una nueva máquina? Con 4D 21, eso ya no es necesa...
A partir de 4D 21, sus peticiones HTTPS ahora pueden utilizar un certificado almacenado en el almacén de certificados de Windows en lugar de uno guard...
A partir de 4D 20 R10, los UUIDs ahora son generados directamente utilizando un algoritmo interno en lugar de depender de las funciones del sistema, d...
4D 20 R10 introduce una nueva funcionalidad, especialmente diseñada para clientes con licencias OEM o 4D Desktop Business, para incrustar automáticame...
4D 20 R8 introdujo la clase TCPConnection, aportando una forma asíncrona y orientada a objetos de manejar las conexiones de clientes TCP. Luego vino 4...
A partir de 4D 20 R9, el asistente de etiquetas (componente Label Wizard) ha recibido una actualización para mejorar su experiencia con las fórmulas. ...
Con la actualización Sequoia, macOS se basa ahora en el UUID de las aplicaciones para diversos controles de privacidad y seguridad, como el acceso a l...
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