Jak implementovat kontinuální integraci pomocí 4D: Průvodce krok za krokem
Ve světě vývoje softwaru se v posledních letech objevil nový koncept nazvaný "Continuous Integration". Definice, kterou všude vidíme nebo slyšíme, zní...
Ve světě vývoje softwaru se v posledních letech objevil nový koncept nazvaný "Continuous Integration". Definice, kterou všude vidíme nebo slyšíme, zní...
Náš vývoj síťové vrstvy QUIC pokračuje a ve verzi 4D 20 R4 máme nyní režim spánku a automatickou aktualizaci. Pojďme se na tato vylepšení podívat blíž...
S mazáním dat je třeba zacházet opatrně. Abychom předešli problémům, můžeme použít transakce nebo se spolehnout na zálohy a protokoly. Ve verzi 4D 20...
Průzkumník dat je výkonný nástroj pro vizualizaci dat. Jeho možnosti umožňují správcům snadno zajistit konzistenci dat. Vývojáři mohou zároveň ověřova...
Na fóru se objevilo několik dotazů, tipů nebo otázek týkajících se zobrazování zprávy, přesýpacích hodin nebo některých prvků rozhraní v popředí formu...
Manipulace s daty a časy často vyžaduje specifické formátování pro různá zobrazení na základě interních zdrojů 4D nebo nastavení operačního systému. ...
Ve verzi 4D v20 R4 jsme výrazně vylepšili správu tiskových úloh v systému 4D. 4D nyní dokáže paralelně spouštět více tiskových úloh, což výrazně zvyšu...
S každou další verzí se seznam funkcí aplikace 4D View Pro neustále rozšiřuje. Ani tato verze není výjimkou:4D v20.2 a 4D v20 R4 přicházejí s novou ve...
4D v20 R4 zavádí Code Live Checker, algoritmus používaný při kompilaci, kontrole syntaxe a psaní kódu v editoru kódu. V tomto příspěvku na blogu prozk...
Nedávno jsme zavedli nový mechanismus zpracování chyb pomocí nového příkazu throw(). To znamenalo první krok k novému systému ošetřování chyb, který ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady