Zapomeňte na wrappery na straně serveru, používejte 4D Sessions na straně klienta
Vylepšete uživatelský komfort ve svých klientsko-serverových aplikacích díky využití 4D relací. 4D relace, která je nativní a automaticky se spustí, j...
Vylepšete uživatelský komfort ve svých klientsko-serverových aplikacích díky využití 4D relací. 4D relace, která je nativní a automaticky se spustí, j...
S vydáním 4D 21 R3 přinášíme výkon macOS Keychain do vašich HTTPS požadavků a agentů, čímž doplňujeme naši stávající podporu pro Windows Certificate S...
Vydáním verze 4D 21 se oficiálně loučíme s doplňkem 4D Internet Commands, který byl dlouholetým společníkem mnoha vývojářů již od počátků internetu. N...
Počínaje verzí 4D 21 mohou nyní požadavky HTTPS používat certifikát uložený v úložišti certifikátů systému Windows namísto certifikátu uloženého na di...
Při práci s moderními aplikacemi, zejména s umělou inteligencí, zpracováním přirozeného jazyka nebo prostorovými daty, je vektorová matematika klíčová...
4D 20 R8 zavedl třídu TCPConnection, která přináší objektově orientovaný, asynchronní způsob zpracování klientských připojení TCP. Poté přišla verze 4...
Webové aplikace se dnes staly nedílnou součástí našeho života a nabízejí praktické funkce, které šetří čas a zjednodušují každodenní úkoly. Například ...
Ve verzi 4D 20 R8 jsme zavedli třídu TCPConnection, která umožňuje navazovat spojení TCP se vzdálenými servery. Ve verzi 4D v20 R9 vám s potěšením při...
S vydáním verze 4D 20 R8 se objevila funkce, která mění pravidla hry: třída TCPConnection. Tato moderní třída využívá objektově orientovanou syntaxi a...
Účelem tohoto článku je ukázat, jak lze snadno realizovatelným způsobem transparentně podepisovat a ověřovat dokumenty. Zřejmou výhodou tohoto přístu...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady