Nový objekt vzdálené relace 4D s připojením klient/server a uloženou procedurou
V aplikacích 4D existují čtyři typy relací 4D Remote session, Stored Procedure session, Mobile session a Web session. Příkaz Relace již vrací webové ...
V aplikacích 4D existují čtyři typy relací 4D Remote session, Stored Procedure session, Mobile session a Web session. Příkaz Relace již vrací webové ...
Po implementaci příkazu throw() a zavedení klíčového slova Try(Expression) s potěšením představujeme další vývoj v systému zpracování chyb 4D: zaveden...
Chcete zjednodušený způsob používání sdílených objektů, který by dodržoval klasickou syntaxi objektů a v případě potřeby automaticky volal use/end use...
4D 20 R5 přináší vývojářům výkonnou funkci: Singletony! Návrhový vzor singleton vytváří jedinou instanci třídy přístupnou v celé aplikaci. Tento vzo...
Manipulace s daty a časy často vyžaduje specifické formátování pro různá zobrazení na základě interních zdrojů 4D nebo nastavení operačního systému. ...
4D v20 R4 zavádí Code Live Checker, algoritmus používaný při kompilaci, kontrole syntaxe a psaní kódu v editoru kódu. V tomto příspěvku na blogu prozk...
Nedávno jsme zavedli nový mechanismus zpracování chyb pomocí nového příkazu throw(). To znamenalo první krok k novému systému ošetřování chyb, který ...
Ve snaze o efektivní kódování vývojáři 4D běžně konfigurují nastavení kompilační cesty, aby zlepšili kontrolu syntaxe a překlepů, a minimalizovali tak...
Mnozí z vás jsou obeznámeni s používáním metod nebo funkcí, které mohou přijímat neurčitý počet parametrů , často označovaných jako variadické funkce....
Jako vývojáři 4D jste již pravděpodobně vytvořili a používali vzorce. Lze je vytvořit pomocí dvou příkazů, Formula a Formula from string. Druhý jmenov...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady