Vylepšení kompilace pomocí přímého psaní ve 4D
Ve verzi 4D 20 R7 se můžete rozloučit s metodami „Compiler_“ a získat větší volnost v tom, jak a kde deklarujete své proměnné. Ušetřete čas tím, že se budete soustředit na svůj vývojový postup a proces kódování díky funkci Direct Typing.
Přizpůsobení generování globálních varování
Výstrahy jsou cennou pomůckou, která upozorňuje vývojáře 4D na možné chyby v kódu. Po vydání verze 4D 20 R6 je nyní možné globálně definovat, která varování se mají generovat, což zvyšuje celkový komfort vývoje.
Představujeme Code Live Checker: Zvyšování kvality kódu při vývoji 4D programů
4D v20 R4 zavádí Code Live Checker, algoritmus používaný při kompilaci, kontrole syntaxe a psaní kódu v editoru kódu. V tomto příspěvku na blogu prozkoumáme jedinečné aspekty, díky kterým je tato funkce užitečná pro vývojáře 4D.
Zjednodušené deklarace parametrů metod
Ve snaze o efektivní kódování vývojáři 4D běžně konfigurují nastavení kompilační cesty, aby zlepšili kontrolu syntaxe a překlepů, a minimalizovali tak chyby při provádění kódu v režimu kompilace. Podívejme se, jak prototypy metod #DECLARE získají čas a bezpečnost kódu.
Spuštění kompilace naprogramováním
V systémech kontinuální integrace se při každém odeslání kódu nebo každou hodinu automaticky spustí kompilace zdrojového kódu. Tento přístup umožňuje kontrolovat sloučení na serveru pro správu kódu.
Počínaje verzí 4D v19 umožňuje nový příkaz spustit kompilaci kódu, takže můžete tento typ systému nastavit.