Správa požadavků HTTP pomocí agentů HTTP
Ve verzi 4D 19 R6 jsme zavedli třídy HTTP, abychom modernizovali syntaxi a rozšířili funkce našich klientských příkazů HTTP. Na tomto základě přináší ...
Ve verzi 4D 19 R6 jsme zavedli třídy HTTP, abychom modernizovali syntaxi a rozšířili funkce našich klientských příkazů HTTP. Na tomto základě přináší ...
Pro komunikaci mezi klientem 4D a serverem 4D navrhuje 4D 3 různé síťové vrstvy: Starší, ServerNet, a QUIC. Síťová vrstva Legacy byla předs...
Síťová vrstva QUIC nyní podporuje tolik funkcí jako síťová vrstva ServerNet. Ve verzi 4D 20 R5 jsme přidali podporu protokolu IPv6, vysílání a jednotn...
Chcete zjednodušený způsob používání sdílených objektů, který by dodržoval klasickou syntaxi objektů a v případě potřeby automaticky volal use/end use...
4D 20 R5 přináší vývojářům výkonnou funkci: Singletony! Návrhový vzor singleton vytváří jedinou instanci třídy přístupnou v celé aplikaci. Tento vzo...
Náš vývoj síťové vrstvy QUIC pokračuje a ve verzi 4D 20 R4 máme nyní režim spánku a automatickou aktualizaci. Pojďme se na tato vylepšení podívat blíž...
Ve verzi 4D v20 R4 jsme výrazně vylepšili správu tiskových úloh v systému 4D. 4D nyní dokáže paralelně spouštět více tiskových úloh, což výrazně zvyšu...
Pro zjednodušení zabezpečení komunikace mezi klientem a serverem si 4D Server od verze 4D v20 R4 generuje vlastní certifikáty SSL/TLS, místo aby se sp...
4D používá k zabezpečení komunikace mezi klientem a serverem a požadavků HTTP protokol SSL/TLS. 4D podporuje kryptografii RSA již více než deset let a...
Databázové příkazy, které nejsou v systému ORDA, umožňovaly díky příkazu SET EXTERNAL DATA PATH umístit obrázky a bloby mimo datový soubor. Tento přík...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady