Trabalhar e mover-se com QUIC e Network Switching
O que é mais frustrante do que perder sua conexão 4D Remote com o 4D Server enquanto muda de rede em movimento?
Se está mudando de Ethernet para Wi-Fi ou pulando entre hotspots, conexões tradicionais tendem a cair, forçando 4D Remote a desconectar e reconectar.
Com 4D 21 e o protocolo QUIC, essas interrupções são coisa do passado.
QUIC é desenhado para ser resiliente durante mudanças de rede, mantendo sua sessão viva mesmo quando a conexão subjacente muda.
Modernize suas interfaces 4D com Fluent UI
Nos bastidores, um esforço significativo de engenharia foi realizado para trazer a integração nativa de Fluent UI em 4D. Isso significa que os formulários 4D agora podem ser exibidos usando o sistema de design Fluent UI da Microsoft, o mesmo estilo visual moderno que define Windows, Office e Teams. 4D é um dos primeiros ambientes de desenvolvimento a oferecer integração WinUI nativa, permitindo aos desenvolvedores trazer a autêntica experiência Fluent UI para suas aplicações desktop. No lado do cliente, a transição não poderia ser mais simples. Basta ativar a renderização da IU fluente nas definições do seu projeto e efetuar alguns pequenos ajustes de layout nos seus formulários para desfrutar do novo e moderno aspeto.
4D NetKit: Autenticação OpenID segura com atributo nonce
Quando se trabalha com fluxos de autenticação modernos, a segurança é fundamental. Os programadores precisam frequentemente de integrar a autenticação com fornecedores de identidade fiáveis, como a Google ou a Microsoft. É aqui que o OpenID Connect (OIDC) entra em ação.
O OIDC é uma camada de identidade construída sobre o OAuth 2.0. Permite que a sua aplicação verifique a identidade de um utilizador e obtenha informações básicas de perfil de uma forma segura. Começando com os últimos melhoramentos da classe cs.NetKit.OAuth2Provider 4D 21 agora torna mais fácil trabalhar com OpenID Connect suportando o parâmetro nonce, junto com novos atributos token, incluindo o id_token.
Trim, Trim start e Trim end em 4D
Ao trabalhar com a entrada do utilizador, limpeza de dados ou formatação de texto, uma das tarefas mais comuns é a remoção de espaços em branco indesejados. Seja um espaço digitado acidentalmente antes de um endereço de email ou um caractere de nova linha deixado no final de um copiar-colar, esses caracteres aparentemente invisíveis podem causar um comportamento inesperado em suas aplicações.
Felizmente, 4D 21 oferece métodos de string fáceis de usar para ajudar: Trim, Trim start, Trim end.
4D NetKit: Descodificação, geração e validação de JWT
Os JSON Web Tokens (JWT) tornaram-se uma norma fundamental para a autenticação segura e a troca de informações entre sistemas. Com o JWT, é possível transmitir dados de forma segura, verificável e padronizada, reduzindo a complexidade e melhorando a segurança. Em particular, JWTs são essenciais quando se trabalha com OpenID Connect, onde eles permitem validar e decodificar a informação retornada pelo provedor OpenID.
Dentro do 4D 21, 4D NetKit oferece uma API simples para lidar com esses tokens: decodificação, geração e validação.
Converter números com facilidade: comandos String e Num melhorados
Trabalhando com diferentes bases numéricas, como binário ou hexadecimal, a conversão entre números e strings é uma tarefa comum. Com 4D 21, as teclas String e Num foram melhorados para tornar essas conversões mais poderosas.
Ativação automática do 4D Developer
Não é tedioso inserir manualmente os números de licença cada vez que instala seus softwares numa nova máquina?
Com 4D 21, isso não é mais necessário, 4D agora faz isso por si automaticamente. Vamos ver como.
AIKit 4D: Saídas estruturadas
Ao utilizar a IA na sua aplicação, necessita frequentemente de resultados que o seu código possa analisar, e não apenas de texto de forma livre. Quer esteja a gerar dados para uma interface de utilizador, a automatizar lógica de negócio, ou a orquestrar raciocínios de vários passos, respostas previsíveis e legíveis por máquina são essenciais.
É por isso que o 4D AIKit de 4D 21 introduz o novo atributo response_format permitindo definir a estrutura exata da saída do modelo para assegurar consistência, validação, e integração suave na lógica de sua aplicação.
Editar e gerir o código do componente diretamente no projeto anfitrião a partir do 4D Explorer
Em 4D 20 R9, introduzimos a habilidade de editar e depurar métodos e classes de componentes diretamente de um projeto hospedeiro. Começando com 4D 21, agora vamos mais longe fazendo 4D Explorer o centro para editar tanto o projeto quanto o código do componente. O que é para si: trabalhar melhor, trabalhar mais rápido, com seus componentes.
4D NetKit: Simplificar os redireccionamentos do OAuth 2.0 após a autenticação
4D NetKit acaba de tornar o redirecionamento de usuários após a autenticação OAuth 2.0 mais fácil com 4D 21. A classe OAuth2Provider em 4D NetKit agora permite URLs reais para authenticationPage e authenticationErrorPage. Isso significa que agora tem mais opções de redirecionamento após a autenticação, como páginas Qodly ou HTTP Handlers. Quer a autenticação seja bem-sucedida ou não, mantém o controlo da experiência do utilizador com opções de redireccionamento suaves e flexíveis.
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