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Windows上でのクロスプラットフォーム・クライアント/サーバーアプリケーション構築の簡素化

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Silicon Macのリリースは、4Dのアプリケーションのコンパイル方法に大きな影響を与えた。v19以前の4Dは、MacとWindowsで同じコードを使って、Intelアーキテクチャ向けにのみコンパイルしていました。しかし、Silicon Macは新しいアーキテクチャを使用しているため、4DはSilicon専用にコンパイルする必要がある。これは、クロスプラットフォームのクライアント/サーバーアプリケーションの構築に影響を与える。

Macでサーバーを構築する限り、IntelとSiliconの両方のプラットフォームでコンパイルできるので、さほど問題にはならない。しかし、Windowsでは、Silicon Mac用にコンパイルすることはできない。現在のところ、Macで両アーキテクチャ用にプロジェクトをコンパイルし、それをWindowsマシンにコピーしてからサーバを構築することを推奨しています。残念ながら、データ量の多い大きなプロジェクトでは、コピーに時間がかかることがあります。

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クラスに計算プロパティが登場!

4D の開発環境にクラスが登場したことで、プログラミングがよりモダンに、より簡単にスケールできるようになりました。クラスにおいては、プロパティや関数の定義を可能なほか、継承をサポートします。
アプリケーションで、科学データあるいは会計データを管理するクラスを使うことがあるかもしれません。会計データを例に考えてみます。たとえば、税金を計算する関数を作成したとします。また、複数の国を管理している場合、異なるルールを管理するために継承を使用するかもしれません。そして、これらの結果をリストボックスに表示します。しかし、フォーミュラ内で使用されている属性のひとつをユーザーが変更した場合、結果を更新するにはイベントを管理する必要があります。
4D v19 R3 では、計算プロパティのおかげで、このプロセスを簡素化することができます。計算プロパティのゲッターとセッター関数を定義し、このプロパティをリストボックスに追加すると、すべてが 4D によって自動的に処理されます。UI にビジネスロジックを入れる必要はありません。

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ORDAの計算属性によるマジックショー!

コンピューターの世界において、ユーザーやビジネスに対して柔軟かつ発展的にデータベースが適応していくことは、しばしば有益であり、場合によっては不可欠でさえあります。また、アクセス可能なデータの管理は、繰り返し問われるデリケートなテーマです。この観点から、開発者はコンテキストやユーザーのアクセス権に応じて、情報へのアクセスを与えたり制限したりするために、ときに複雑なメソッドやフォーミュラを用います。

簡単な例を挙げてみましょう。アプリケーションの中で、人物のリストを表示する必要があるとします。ある列にはフルネームを表示しますが、データベースには姓のフィールドと名のフィールドがあります。現在はリストボックス列にフォーミュラを書き、ソートも別途管理しています。もし、計算用のフォーミュラとソートの方法を定義できる計算フィールドがあって、ビジネスロジックを各インターフェースではなく、クラス内に持つことができれば、素晴らしいと思いませんか?

4D v19 R3 から、4D はこの問題に解決策を提供しています: 計算属性です!

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Webエリアが Webカメラに対応

COVID-19 により、リモートオフィスは新たなスタンダードとなり、プロフェッショナルにとってビデオ会議は当たり前のものになりました。その結果、ビデオ会議機能をアプリケーションに組み込みたいという要望も増えてきました。Zoom や Microsoft Teams など、さまざまなソースのビデオ会議を表示できるようにするため、Webエリアにおいてオーディオおよびビデオストリームをサポートするようになりました

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iOS用4D。カスタム入力コントロール

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これまで、カスタムフォーマッターでは、true/falseを画像に置き換えたり、1,2をテキストラベルに置き換えたりと、フィールドの内容にテキストや画像を合わせることができました。4D v19 R3では、あらかじめ定義されたテキストで選択リストを作成するなど、アクションフォームから利用できるアクション入力コントロールの作成が可能です。さらに、このリストは、雇用者のリストなどのデータソースを使用して、動的に入力することができます。それでは、詳細をご覧ください。

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4D Write Pro – 継続セクションブレーク

4D v19 R3 より、4D Write Pro は、継続セクションブレークをサポートします。

継続セクションブレークは、それ新しいセクションを作成しますが、改ページは発生させません。
これにより、同じページ上に異なる段組のセクションを配置することなどが可能になります。

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ストッププレス!渡されないパラメータにアクセスすることは……可能です

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メソッドや関数は、オプションのパラメータを持つことができます。関数が2つのパラメータで呼び出されることもあれば、3つのパラメータで呼び出されることもあります。パラメータを数えたり、パラメータが渡されたかどうかをチェックしたり、あるいは単にパラメータに関連する変数が初期化されているかどうかをチェックすることなく、パラメータにアクセスすることを誰もが夢見たことがあるでしょう。そうすれば、”If “や “Count parameters “などの行が不要になり、コードがよりシンプルに、より読みやすくなるはずです。

さて、もう夢はありません、4D v19 R3に乗り換えましょう!メソッドや関数のパラメータ管理は、かつてないほど簡単になりました。

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モバイル向け4D。v19 R3 の新機能

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4D for iOSと4D for Androidの新機能を搭載した新バージョンを発表します。

何が入っているの?

4D for iOSと4D for Androidの両方が対象です。

4D for iOSのみ。

  • 選択リストタイプのアクション入力コントロールを作成することができます。選択リストは、JSONの定義済みリストか、データソースを使用した動的なリストにすることができます。
  • アクションと入力コントロールでは、計算された属性を使用して、コードを簡素化することができます。

4D for Androidのみ。

  • N対1のリレーションが可能なので、相対的なデータをリストに表示し、関連するテーブルのどのフィールドをアプリで公開するかを決定できます。
  • 生成されたアプリケーションは、デバイス上でテストとデバッグが可能です。

さまざまな機能の詳細については、いくつかのブログ記事が掲載されています。

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4D v19 R3 ベータ版本日より提供開始

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4D v19 R3のベータテストの開始をお知らせします!今までで最も豊富な機能を持つリリースの一つです。

早速、この機能リリースがどのようなものかを見てみましょう。

  • ビジネスロジックは、ORDA、クラス、iOS、Androidにおける4Dの新しい計算属性が気に入るでしょう。
  • 4D for iOSは 、Appleのネイティブアプリとインタラクトし、さらに高度なUIを構築するための機能を備えています。
  • 4D for Androidに関しては、ユーザーにリリースする前に、Androidアプリを実際のデバイスでテストする方法を提供します。
  • 4D Write Proは 、画像設定ダイアログ、連続したセクションブレークで同じページに異なる数のコラムを持つ可能性、および式の可視性を管理するための追加オプションが同梱されています。
  • パスワードのbcryptアルゴリズムのサポートにより、すぐにセキュリティが強化されます。何より素晴らしいのは、コードを変更する必要がないことです。すべて自動で行われます。
  • ダークモードの愛好家にとっては、さらなるニュースです。エンドユーザーがアプリケーションの外観をダークモードとライトモードから選べるようになったのに続き、今度は開発者がmacOSでの開発中にこれらのモードを選べるようになりました。
  • そして、さらに(下記参照)!